Riot pośrednio wzmacnia dżunglę Nasus w przedsezonie League of Legends


Jeśli myślisz o Nasusie, myślisz o zagrożeniu górnej linii. Taki, w którym masz nadzieję, że twoja dżungla rzuci się na twoją aleję i wygrasz grę wcześnie, aby nie miał czasu na awansowanie do bestii z późnej fazy gry, którą jest. Ale co robisz, gdy jest dżunglerem?

RIot pośrednio wzmacniał dżunglę Nasusa od czasu jego pierwszego, rzeczywistego wzmocnienia, które pozwoliło mu zdobyć 12 ładunków do jego q od dużych stworów i, co najważniejsze, potworów. Dzięki temu pierwszemu wzmocnieniu Nasus może teoretycznie uzyskać 100 stacków za jedno oczyszczenie dżungli.

Jednak Nasus nadal nie jest zaprojektowany do bycia dżunglerem w League of Legends, a biorąc pod uwagę, że w tamtym czasie była to zasada polegająca na gankowaniu, a nie farmieniu dżunglerów, jego kariera żonglerska była krótkotrwała. Jednak to wszystko zmienia się wraz ze zmianami porażenia, a także z powrotem drapieżnika.

Wcześniej niektórzy zadawali 450 obrażeń na każdym poziomie, co dało im 10-20 dodatkowych obrażeń, nowe skalowanie obrażeń od Porażenia, a także przedmioty do dżungli, które zachęcają dżunglerów do korzystania z Porażenia tak często, jak to możliwe, pozwalają Nasusowi szybciej i zdrowsze jasne. Runa drapieżnika, nawet ze swoimi osłabieniami, rozwiązuje problemy z poruszaniem się Nasusa i, wraz z jego kłębem, sprawia, że ​​jego ganki są bardzo łatwe do skonfigurowania i wykonania.

Ale największe wzmocnienie dżungli Nasus pojawiło się w tym przedsezonie. Wzmocnienie, które działa na korzyść wszystkich skalujących się bohaterów w późnej fazie gry, którzy są celowymi zleceniami.

Gry o zamieszkach

League of Legends – Jeśli Talon może być dobrym dżunglerem, dlaczego nie może tego zrobić Nasus?

Riot najwyraźniej próbuje spowolnić metę, w której gry kończą się w środkowej fazie gry, a Nasus w roli dżungli jest w najlepszym miejscu, aby to wykorzystać. Jako dżungler z mniejszym potencjałem do gankowania w porównaniu z Shaco czy Szponem, Nasus może to nadrobić, zdobywając nagrody za wieże i neutralne cele, jednocześnie bezpiecznie kumulując się w dżungli, bez żadnego lanera, który mógłby go nękać z jego CS.

To, czy dżungla Nasusów jest dobra, czy zła w grze, dopiero się okaże, ale nie może być gorsza niż budowanie dżunglerów-zabójców z Goredrinkera, prawda?





Źródło : https://www.altchar.com/game-news/riot-are-indirectly-buffing-nasus-jungle-in-league-of-legends-preseason-aX1Tl4R8zGwD