Riot Games planuje zmiany w systemie redukcji strat w League of Legends.

League of Legends: Riot Games zapowiada zmiany w walce z graczami AFK

Powtarzający się problem w League of Legends

Gracze League of Legends często wyrażali swoje niezadowolenie z braku graczy podczas meczów, co zakłócało przebieg gry. Ci gracze AFK (z dala od klawiatury) mogą spowodować znaczną utratę rangi i frustrujące redukcje PL dla graczy, których to dotyczy.

Obecny system ograniczania strat

Obecny system oblicza szanse drużyny na zwycięstwo w momencie wykrycia gracza AFK. Jeśli szanse na zwycięstwo są znacznie zmniejszone z powodu gracza AFK, poszkodowana drużyna ponosi mniejszą stratę PL w porównaniu do normalnej straty. Jeśli jednak gracz jest AFK od początku meczu, system uważa, że ​​drużyna, pomimo nieobecności zawodnika, nadal ma szansę na wygraną i dlatego przyznaje im minimalne ograniczenie strat.

Jednak główny projektant Jordan „BarackProbama” Checkman przyznaje, że ten system jest przestarzały i wymaga przeglądu. Zespół programistów League of Legends pracuje obecnie nad potencjalnymi rozwiązaniami tego problemu.

Sugestie graczy

Wielu graczy wyraziło swoją frustrację graczami AFK i podzieliło się swoimi historiami o stratach LP i MMR z powodu obecnego systemu łagodzenia strat. Niektórzy gracze sugerowali nawet, że Riot powinien rozważyć wdrożenie systemu innej firmy, podobnego do tego używanego przez FACEIT lub ESEA w Counter-Strike. Jest jednak mało prawdopodobne, aby taki system współistniał z obecnym systemem dobierania graczy Riot Games.

W międzyczasie gracze mogą liczyć na mniejsze straty PL i szybkie kary dla tych, którzy wypadną z gry. Zespół Riot Games jest zaangażowany w rozwiązanie tych problemów i poprawę wrażeń z gry w League of Legends.

źródło: gameishard.gg