Riot Games i Cisco wzmacniają swoje partnerstwo w zakresie League of Legends Esports

Partnerstwo Riot Games i Cisco w świecie e-sportu

Riot Games i Cisco: wzmocniona współpraca

Riot Games i Cisco ogłosiły rozszerzenie swojego partnerstwa nawiązanego w 2020 roku, czyniąc światowego lidera technologicznego oficjalnym partnerem Enterprise Networking Partner of League of Legends (LoL) Global Esports Events.

Dzięki tej umowie Cisco zostaje także oficjalnym partnerem ds. bezpieczeństwa e-sportu LoL i będzie współpracować z Riot Games w celu zbadania możliwości wykorzystania najnowocześniejszych rozwiązań w celu lepszego łączenia i ochrony jednego z najbardziej rozpoznawalnych e-sportów na świecie.

Technologia Cisco w służbie e-sportu

Dzięki tej współpracy Riot Games wykorzystało technologię sieciową Cisco, aby poprawić wrażenia z rywalizacji dla profesjonalnych graczy LoL i poprawić jakość transmisji strumieniowej dla milionów fanów na całym świecie. „The Realm”, prywatny serwer gier Cisco używany wyłącznie podczas najważniejszych światowych wydarzeń LoL, Mistrzostw Świata League of Legends (Światów) i Mid-Season Invitational (MSI), tworzy środowisko o niemal zerowych opóźnieniach, aby zapewnić wszystkim uczciwą grę uczestników na najwyższym poziomie rywalizacji.

Ponadto dwa przełomowe centra zdalnej transmisji Riot Games, we współpracy z AWS – jedno w Dublinie w Irlandii i jedno w Seattle w stanie Waszyngton – integrują technologię Cisco IP Fabric for Media i wspierają produkcję na żywo wydarzeń regionalnych i globalnych, w tym LoL E-sport.

Wzmocnione bezpieczeństwo e-sportu

Dzięki temu rozszerzonemu partnerstwu Riot Games i LoL Esports będą badać możliwości wykorzystania solidnego portfolio rozwiązań Cisco w zakresie bezpieczeństwa i zapewniania jakości cyfrowej, aby zapewnić wyjątkową widoczność i wgląd w całą globalną organizację zajmującą się obszarem cyfrowym.

Dzięki rozwiązaniom takim jak ThousandEyes firmy Cisco można zapewnić optymalną wydajność w całym łańcuchu cyfrowym i zidentyfikować potencjalne problemy, zanim wpłyną one na cyfrowe doświadczenia użytkowników. Co więcej, rozwiązanie Cisco do zabezpieczania tożsamości, Cisco Duo, chroni organizację przed zagrożeniami związanymi z tożsamością.

Zaangażowanie w szkolenia i różnorodność

Cisco i Riot Games będą w dalszym ciągu współpracować, aby wspierać programy takie jak Cisco Networking Academy, ze szczególnym naciskiem na różnorodność i włączenie w branży technologicznej.

To wzmocnione partnerstwo między Riot Games i Cisco odzwierciedla ich ciągłe zaangażowanie w zapewnianie wysokiej jakości połączonych doświadczeń graczom League i milionom fanów na całym świecie, przy jednoczesnym zapewnieniu integralności sportu i organizacji przez całą Riot Games.

Źródło: www.bing.com