Przełomowe aktualizacje League Of Legends dla mapy Summoner’s Rift

Nowa era dla Summoner’s Rift

Po latach niezmienności główny tryb gry League of Legends – Summoner’s Rift – czeka prawdziwa rewolucja. Rzeczywiście, Riot Games zdecydowało się wprowadzić znaczące zmiany w mapie i trybie gry od początku sezonu 14, zaplanowanego na początek przyszłego roku.

Główne zmiany

Najbardziej godne uwagi zmiany obejmują zmiany terenu i układu górnej i dolnej linii, mające na celu zapewnienie bardziej sprawiedliwego poruszania się drużyn. Zmiany te wpłyną na walkę i strategie na poszczególnych alejach.

Rzeka również zostanie ulepszona, a zarośla zostaną przesunięte dalej od linii, aby utrudnić zasadzki graczom na środku. Dzięki temu wolniejsi bohaterowie będą mieli szansę na obronę.

Baron i nowe funkcje

Baron również przejdzie poważną transformację poprzez dodanie trzech nowych typów – Łowcy, Terytorialnego i Wszechwiedzącego – które będą pojawiać się losowo co 20 minut. Każdy typ będzie miał swój własny, unikalny dół i umiejętności, które zmuszą graczy do opracowania nowych strategii, aby go pokonać. Dodatkowo trzy małe dodatkowe stworzenia (Voidgrubs) pojawią się dwukrotnie przed upływem 14 minut.

Wreszcie, Voidmites ustąpią miejsca Heroldowi Szczeliny, począwszy od 14 minuty, nadając nowy wymiar grom Summoner’s Rift.

Inne regulacje

Oprócz tych poważnych zmian, w sezonie 14 znikną także mityczne przedmioty, wprowadzone zostaną zmiany w każdym Drake’u i dodana zostanie nowa muzyka, która zapewni nowe wrażenia z gry.

Sezon 14 rozpocznie się 5 stycznia, dając wam czas na cieszenie się Summoner’s Rift w jego obecnej formie. Aby uzyskać więcej informacji na temat Sezonu 14 i nadchodzących zmian, odwiedź oficjalną stronę League of Legends.

Źródło: mmos.com