Potwierdzono obecność graczy League of Legends

League of Legends: gra ponadczasowa

Trudno uwierzyć, że League of Legends obchodzi w tym roku swoje 15-lecie. Co jeszcze bardziej niewiarygodne, jego popularność nie spadła ani o jotę od premiery w 2009 roku. Riot wdrożył w ostatnich latach agresywną strategię marketingową, rozszerzając swoją działalność na inne media, takie jak kino i muzyka, a wiele postaci z jego gier znalazło się w centrum zainteresowania te promocje. Niektórzy nowi gracze zostali przyciągnięci do gry poprzez Heartsteel i K/DA, podczas gdy inni zostali wprowadzeni do gry poprzez Arcane. Obecnie w League of Legends aktywnie gra 141 098 190 osób (stan na styczeń 2024 r.). W listopadzie 2021 r., miesiącu premiery Arcane, w League of Legends grało średnio 150 367 739 graczy w tym miesiącu. Mogą w grę wchodzić inne czynniki, ale liczba aktywnych graczy wzrosła od listopada 2021 r. do marca 2022 r. Heartsteel, wirtualny boysband Riot Games, nie wydaje się mieć znaczącego wpływu na League of Legends pomimo agresywnej promocji. K/DA, wirtualna grupa dziewcząt Riot, stała się popularna w latach 2018–2020. League of Legends również zyskiwała na popularności w latach 2018–2020. Nastąpił duży wzrost z około 75 000 000 aktywnych graczy średnio w 2018 r. do średnio ponad 115 000 000 aktywnych graczy w 2020 r. Drugi sezon Arcane zostanie wyemitowany w pewnym momencie w 2024 r., a po emisji serialu możemy spodziewać się dalszego wzrostu popularności League of Legends. (Pod warunkiem, że ta popularność powstrzyma Riot przed masowymi zwolnieniami.) (przedstawiony obraz: Netflix)

Źródło: www.themarysue.com