The Mageseeker: A League of Legends Story – recenzja

The Mageseeker: A League of Legends Story – recenzja

Liga Legend opracowana przez Gry Riot to zdecydowanie jedna z najbardziej znanych gier MOBA. W ostatnich latach Riot Forge zagłębiło się w różne postaci, w tym oryginalne IP opowiadające różne historie. Ostatni rozdział to The Mageseeker: A League of Legends Story, RPG akcji w 2D w pikselach hi-bitowych, który pozwala graczom stworzyć armię magików, zdrajców i poprowadzić rewolucję. Opracowany przez Cyfrowe Słońce, tytuł osadzony jest w uniwersum Liga Legend.

Historia League of Legends

Demacia to potężne królestwo w świecie Runeterra, które próbuje ograniczyć co uważa za zakazaną magię i jak ją dzierżyć, pilnując porządku, uciskając obywateli posługujących się magią, indoktrynowanie ich, więzienie lub zmuszanie do ukrywania się. Aby znaleźć czarodziejów i formy zaklęć, królestwo Demacii powołuje specjalną jednostkę o nazwie poszukiwacze magii. Nadchodzą rekruci od dzieciństwa szkolony, by kontrolować, nienawidzić i rozpoznawać czarodzieje i wszelkie formy magii: Sylas był jednym z nich, jeśli nie najlepszym.

Jednego dnia, Sylas uległ zmianie, gdy polował na czarownicę, nad którą się zlitował, i po strasznym wypadku z udziałem niewinnych ludzi. Zdał sobie sprawę, że magia była wszędzie w Demacii dzięki odkryciu możliwości kopiowania mocy innych czarodziejów i że celem króla było wyeliminowanie ludzi go lubią. Sylas postanowił zbuntować się przeciwko zakonowi poszukiwaczy magów, ale został aresztowany, pozbawiony uprawnień i przykuty kamieniem do więzienia na piętnaście lat. Po piętnastu latach więzienia, Sylas uwalnia się i zaczyna rewolucję przeciwko królestwu Demacii. Łańcuchy Pietricytu, które go więziły, stały się jego nową bronią, ukraść magię poszukiwaczom. Czy magowi uda się zrealizować swój cel zemsty i przekonać Morganę (tzw Zasłoniętą Damę) pasować przywrócić pokój w Damacii?

RPG akcji z mrocznymi, ale wciągającymi tonami

The Mageseeker: A League of Legends Story to RPG akcji, który charakteryzuje się prostą grafiką w 2D w pikselach hi-bitowych. Postacie odznaczają się merytoryczną, ale nie banalną grafiką, dzięki czemu czas spędzony nad tytułem jest przyjemny i nie męczący. Wrogowie nie ułatwiają graczom życia, nawet atakując w grupach, jeśli to konieczne, aby pokonać Sylasa. W dialogach ekspresja postaci jest zadbana i sprawia, że ​​narracja jest lżejsza. Sceneria doskonale oddaje stan kryzysu królestwa Demacii, z różnymi dialogami w czasie rzeczywistym NPC, które przestraszą się, gdy tylko Sylas ich minie lub wezwą strażników na pomoc.