Smolder: początkowy projekt odrzucony przez Riot Games
Radykalna zmiana
Od premiery w League of Legends w styczniu 2024 r. Smolder stanowi koszmar związany z balansowaniem. Jednakże, gdyby Riot Games wypuściło tego małego smoka w jego początkowym stanie, całkowicie zdestabilizowałoby to Summoner’s Rift. 28 kwietnia Spideraxe udostępnił post na X (dawniej Twitterze), w którym ujawnił, że porzucony projekt Smolder był zupełnie inny. Opierano się na szczegółach udostępnionych przez dewelopera Augusta Browninga. Rzeczywiście pomysł był taki, że Smolder automatycznie stałby się „synem smoka odpowiadającego karcie i skorzystał z unikalnej premii do swojego zaklęcia Q”. Chociaż August nie wspomniał o pełnej liście efektów, powiedział, że Piekielne Q Smoldera eksploruje ogień, Ocean spowalnia wrogów, a Chemtech nakłada truciznę. W wersji testowej Super Scorcher Breath Smoldera działał nawet na wieżach, zadając realne obrażenia.
Przelotny mistrz
Zestaw Smoldera zostałby zmodyfikowany w zależności od typu karty. Ta wersja postaci nie została wdrożona na aktywnych serwerach, ponieważ wymagała wielu zasobów graficznych i opierała się na przypadku. Nigdy nie dowiesz się, który smok zaatakuje Summoner’s Rift, co oznacza, że część twojego zestawu będzie niespodzianką na początku każdej gry. Zrozumienie i opanowanie zestawu umiejętności bohatera jest niezbędne w League, a jeśli zależy to od przypadku, gracze nieuchronnie będą sfrustrowani.
Zbawienna decyzja
Porzucona wersja Smolder może wydawać się interesująca, ale cieszymy się, że Riot poszedł w innym kierunku. Jest już tak wiele aspektów, na które nie masz wpływu w League, jak na przykład Herold Szczeliny, doświadczenie stworów, skład drużyny, wrogowie i dodanie losowości do jedynej rzeczy, nad którą nie masz kontroli, którą możesz kontrolować (twojego bohatera), nie wydaje się zabawa. Riot musi postępować pragmatycznie podczas tworzenia nowych bohaterów i zadbać o to, aby ich zestawy były łatwe do zrozumienia, a jednocześnie zapewniały dobrą zabawę.
Źródło: www.bing.com





