Główne zmiany w sezonie League of Legends 2024
Riot Games ogłosiło niedawno liczne zmiany na sezon League of Legends 2024, obejmujące istotne zmiany w systemie rankingowym. Korekty te obejmują zyski i straty punktów ligowych, co ma poważne konsekwencje dla graczy.
Pomiędzy Platinum i Diamentem dodano nowe poziomy, takie jak Szmaragd, zmieniając rozkład graczy rankingowych. W rezultacie pierwsza liga sezonu 14 spotkała się z ostrą reakcją graczy ze względu na brutalność rozstawiania.
Zmiany w zyskach i stratach punktowych
Główny projektant League of Legends, Matt „Riot Phroxzon” Leung-Harrison, wyjaśnił, że zmiany oznaczają większe zyski i straty punktowe, zwłaszcza dla graczy poniżej poziomu Szmaragdowego. Modyfikacjom tym towarzyszą zmiany, takie jak zyski +/- 28 lub +/- 29, a także straty, które w niektórych przypadkach mogą być większe.
W przypadku graczy znajdujących się na poziomie Emerald lub wyższym różnice w zwycięstwach i porażkach są również znaczące w porównaniu z poprzednim sezonem. Gracze mogą teraz spodziewać się wypłat w okolicach +/- 20, przy normalnych wahaniach w okolicach +/- 19 lub +/- 21.
Trzeba jednak pamiętać, że sytuacja może szybko się pogorszyć, jeśli zawodnik zanotuje serię zwycięstw lub porażek, co może skutkować większą niż oczekiwano stratą punktów.
Wniosek
Krótko mówiąc, zmiany te wpisują się w dążenie Riot Games do poprawy widoczności rankingów i meczów w sezonie League of Legends 2024. Pomimo możliwych trudnych dla graczy dostosowań, ten nowy system ma na celu zapewnienie wszystkim uczestnikom bardziej zrównoważonych i sprawiedliwych wrażeń z gry.
Źródło: www.bing.com





