Nowe skórki Exalted od Riot dla League of Legends wzbudzają kontrowersje wśród fanów

Mając miliony graczy na całym świecie, League of Legends zawsze urzekało swoich odbiorców swoją dostępnością i bezpłatnym dostępem. Jednak ostatnie zmiany w kosztach bohaterów i przedmiotów kosmetycznych wywołały reakcję wśród społeczności. Nowe praktyki monetyzacji, w tym systemy loterii i zawyżone ceny skórek, stanowią wyzwanie dla graczy. Zagłębmy się w te rosnące obawy.

Niepokojący rozwój systemu monetyzacji

Wzrost cen kosmetyków

Od samego początku League of Legends cieszy się uznaniem dzięki modelowi free-to-play, umożliwiającemu graczom uczestnictwo w rozgrywce bez konieczności płacenia jakichkolwiek pieniędzy. Jednak obecny trend pokazuje, że ceny kosmetyków gwałtownie rosną, a skórki osiągają najwyższe poziomy w historii. Na przykład nowe „skórki Exalted” mogą kosztować nawet 250 dolarów za pojedynczy występ, wywołując oburzenie wśród fanów.

Kontrast ze starszymi skórkami, takimi jak DJ Sona, które w chwili premiery kosztowały około 25 dolarów, jest wyraźny. Ta zmiana w strategii monetyzacji wydaje się obecnie skupiać na mało znanych systemach płatności, które nakładają na graczy niezrozumiałe koszty nabycia dodatkowej zawartości.

Uciążliwy model gry

W Wild Rift, mobilnym porcie League, wprowadzono takie systemy jak subskrypcja „Wild Pass” i „Stellar Bonds”. Te dodatki utrudniają wrażenia z gry, zamieniając to, co kiedyś było czystą zabawą, w niekończącą się pogoń za większymi wydatkami. Częste powiadomienia o zakupie zawartości sprawiają, że nawet przypomnienia o wydarzeniach łatwo przeoczyć.

Dodatkowo wirtualni towarzysze i nowe waluty nie robią nic więcej, jak tylko zakłócają rozgrywkę w zagmatwany sposób, nie wzbogacając ogólnego doświadczenia.

Frustracja graczy wywołana zmianami

Pogorszone wrażenia z gry

Zarówno w przypadku zwykłych graczy, jak i weteranów, rosnące koszty i rosnąca złożoność systemów zakupów odbiły się na przyjemności z gry. Wielu graczy wyraża poczucie opuszczenia w obliczu stale rosnących możliwości nagradzania bez płatności. Wydarzenia obiecujące nagrody stają się źródłem stresu, a nie okazją do zaangażowania.

Liczne systemy zakupów, które nie mają wpływu na samą grę, podważają dostępność i uczciwość, które kiedyś były podstawą atrakcyjności League of Legends.

W stronę niepewnej przyszłości

Wraz z wypuszczeniem nowych, wygórowanych cenowo skórek rozprzestrzenia się obawa, że ​​Riot Games zdecyduje się na jeszcze bardziej agresywną strategię monetyzacji. Chociaż podstawowa gra pozostaje darmowa, obecne praktyki biznesowe powodują, że społeczność obawia się, że rozgrywka będzie zmierzać w kierunku nadmiernej wyzysku finansowego, oddalając w ten sposób graczy od samej istoty gry.

Krótko mówiąc, zmienia się dynamika otaczająca League of Legends. Chociaż sama gra pozostaje doskonała, środowisko pieniężne, które stało się uciążliwe, koliduje z wrażeniami z gry, z których cieszy się tak wielu graczy. Sytuacja wymaga refleksji nad równowagą pomiędzy opłacalnością a grywalnością.

Odczyty: 0