Najmniej skuteczni bohaterowie w League of Legends

League of Legends ma już ponad 160 różnych bohaterów, co oznacza, że ​​komentatorzy zawodów muszą zapamiętać wiele umiejętności, aby gry wideo były atrakcyjne. Każda umiejętność w grze nadaje bohaterowi unikalną tożsamość, ale to normalne, że niektóre umiejętności są źle wykonane. Rzućmy okiem na najbardziej bezużyteczną umiejętność w League of Legends, którą gracze nawet przeoczą, ponieważ jest tak niezapomniana.

Najbardziej bezużyteczne umiejętności mistrzów

W League of Legends istnieje wiele potężnych umiejętności, ale tylko kilka z nich można uznać za bezużyteczne. Ponieważ większość umiejętności w grze jest mniej lub bardziej przydatna, umiejętności z tej listy nie będą całkowicie bezużyteczne. Jest to szczególnie prawdziwe, ponieważ Riot Games stara się zmienić mistrzów o przeciętnych umiejętnościach. Znalezienie najbardziej bezużytecznej umiejętności w grze nie będzie łatwe.

Przyjrzyjmy się więc niektórym umiejętnościom bohaterów, które działają nieprawidłowo lub są używane tylko do aktywowania potężniejszej umiejętności. Umiejętności są różne i chociaż nie zadają obrażeń, można je zaliczyć do najbardziej bezużytecznych umiejętności w League of Legends. Zamiast tego poszukajmy umiejętności, które nie mają zastosowania i które można zastąpić czymś innym i nadal będą przydatne.

5. Ivern W – Wytwarzanie pędzli

Ivern otrzymał niedawno ogromne wzmocnienie, ale jego niezwykle potężny sprzęt zmusił Riot Games do ponownego osłabienia go. Niestety, Pędzle rzemieślnicze stały się bezużyteczną górną umiejętnością w League of Legends. Chociaż zapewnianie bohaterom dodatkowych obrażeń magicznych na żądanie i miejsca do ukrycia się może wydawać się przydatne, to ich wartość jest zbyt znikoma, by naprawdę się liczyć.

Szczotka ? Naprawdę ?

Stworzenie pędzla w środku pustkowia z pewnością może być zaletą, ale może też stać się irytującą umiejętnością, której twoi sojusznicy każą ci przestać używać podczas walk. Ponieważ zarośla nie zapewniają ukrycia podczas ataku, wrogowie nadal mogą trafić twoich sojuszników i pozostać w ich celowniku. Z drugiej strony wróg może użyć stworzonego przez ciebie zarośla, aby szukać okazji do parcia do przodu i unikania ataków automatycznych oraz ukierunkowanych umiejętności.

4. Blitzcrank W – Turbo

Turbo Blitzcranka jest prawdopodobnie jedną z najgorzej zaprojektowanych umiejętności ze wszystkich w League of Legends. Ze wszystkich umiejętności poruszania się w grze jest to jedyna, która również spowalnia użytkownika. Nie ma powodu, dla którego to spowolnienie istnieje, zwłaszcza w erze League of Legends, gdzie jest tak wielu bohaterów z wieloma efektami sprintu lub teleportacji, które z łatwością zmniejszają odległość między dwiema postaciami.

Czy on zwalnia?

Ponieważ ta umiejętność jest używana głównie do zmniejszania dystansu między tobą a wrogiem, spowolnienie zwykle ma zastosowanie podczas próby cofnięcia się lub pościgu. Tak czy inaczej, nie można zaprzeczyć, że celowe spowolnienie nie jest umiejętnością, którą należy posiadać. Na szczęście dla Blitzcranka ma kilka przydatnych umiejętności, co częściowo rekompensuje fakt, że celowo nakłada spowolnienie. Jeśli uważasz, że jest to najbardziej bezużyteczna umiejętność w grze, przygotuj się na następujące rzeczy.

3. Fiddlesticks W — Obfite żniwa

Bountiful Harvest to niezwykle potężna umiejętność… jeśli wróg stoi w miejscu i pozwala ci robić, co chcesz. Niestety, umiejętność W Fiddlesticksa jest naprawdę dobra tylko wtedy, gdy jemu lub jego drużynie uda się połączyć umiejętności kontroli, aby zneutralizować wroga. Poza tym jest używany głównie do oczyszczania obozów w dżungli. Najgorsze w tej umiejętności jest to, że jej zasięg jest bardzo krótki, mimo że możesz celować w wielu wrogów jednocześnie.

Przestań sięruszać !

Czy wspominaliśmy, że ta umiejętność jest również anulowana, jeśli się poruszasz lub znajdujesz się pod kontrolą umiejętności? Większość umiejętności przewodzenia jest zwykle niezwykle potężna, ponieważ inni magowie nie mają dużej przeżywalności. Fiddlesticks ma zdolność samoleczenia, ale tak naprawdę nie działa, jeśli wróg po prostu odejdzie. Jest to tak zła umiejętność, że gracze grający poza dżunglą nawet nie zadają sobie trudu, aby ją ulepszyć.

2. Shaco E — Trucizna o podwójnym ostrzu

Jak na niebezpieczną umiejętność, jest to prawdopodobnie jedna z najgorszych w okolicy. Jest naprawdę użyteczna tylko wtedy, gdy wróg ma mniej niż 30%, co nie jest dobrą sytuacją dla zabójcy. Ta umiejętność naprawdę błyszczy tylko wtedy, gdy Shaco próbuje maksymalnie wykorzystać swoje AP, ale jest to konfiguracja dla tych, którzy chcą się po prostu dobrze bawić. W przeciwnym razie ta umiejętność jest w większości przypadków wyjątkowo bezużyteczna i tak naprawdę nie zadaje żadnych obrażeń.

To wszystko ?

Ma również umiejętność pasywną, która spowalnia i zatruwa wroga za każdym razem, gdy Shaco ją atakuje. Jednak efekty tych spowolnień nie są tak naprawdę zauważalne podczas gry tym bohaterem. Zabójca z niebezpieczną umiejętnością, która prawie nie zadaje obrażeń, to dość zabawny pomysł. Chociaż Shaco nadal jest w dużej mierze irytujący pomimo bezużyteczności tej umiejętności, to nie ratuje jego istnienia.

1. Pasywna Kasjopea – Łaska Węża

Umiejętność pasywna Cassiopei nie powinna istnieć. Ona nie ma żadnego interesu. Mimo że na dłuższą metę oszczędza Cassiopei dużo złota i zapewnia jej najwyższą prędkość ruchu w grze na poziomie 18, większość gry spędza z jednym graczem, który jest bardzo sfrustrowany, że jest bardzo powolna, ponieważ nie może kupić uruchamia się wcześnie, aby wpłynąć na mapę wczesnej fazy gry.

Naprawdę Riot?

Jako środkowy gracz, mobilność i wędrowanie są głównymi elementami ich tożsamości. Fakt, że Cassiopeia nie jest w stanie pokonać swoich przeciwników nawet na środkowej alei, jest ogromnym obciążeniem dla jej ogólnego wyposażenia. Ta umiejętność nie ma sensu nawet z punktu widzenia projektowania. Powinni byli dodać coś bardziej przydatnego, aby zwiększyć jej umiejętności w walce, zamiast okaleczać ją od wczesnych poziomów gry.

Źródło: superparmeni.eu