Tryb Arena w League of Legends został entuzjastycznie przyjęty przez społeczność gry. Jest to odświeżająca zmiana tempa rozgrywki na mapach Summoner’s Rift i Howling Abyss, które są popularne wśród graczy. Riot Games, twórcy gry, po pierwszym tygodniu działania trybu, zauważyli pewne nierównowagi i wprowadzili listę zmian mających przywrócić równowagę. W tym artykule przedstawimy szczegóły tych zmian oraz przedstawimy listę bohaterów, którzy zostali wzmocnieni lub osłabieni.
Wzmocnienia bohaterów
W trybie Arena dwóch bohaterów, Luks i Zoe, otrzymało niewielkie wzmocnienia. Współczynniki obrażeń dla ich umiejętności zostały zwiększone z 20% AP do 35% AP. Te zmiany mają na celu zwiększenie ich efektywności w rozgrywce.
Ulepszenia systemowe
Cały zestaw bohaterów w trybie Arena wymagał dodatkowej pomocy systemowej. Riot Games zdecydowało się wprowadzić zmiany w przedmiotach krytycznych oraz ulepszeniu Śmiałość. Podstawowe obrażenia od trafienia krytycznego zostały zwiększone z 175% do 190%. Ponadto, ulepszenie Śmiałość teraz zapewnia 200 przyspieszenia umiejętności dla zdolności poruszania się, zamiast wcześniejszych 150.
Osłabienia bohaterów
W trybie Arena niektórzy bohaterowie zostali osłabieni. Annie otrzymała obniżenie obrażeń podstawowych, zmniejszenie skalowania AP dla umiejętności Zamach Tibbersa oraz zmniejszenie obrażeń aury Tibbersa. Heimerdinger również doświadczył obniżenia obrażeń swoich wież, a Illaoi miała zmniejszone leczenie, obrażenia macek, wartość transferu obrażeń oraz otrzymywane obrażenia. Kayle i Kayn otrzymali obniżenie zadawanych obrażeń, a Shaco zmniejszenie przyspieszenia umiejętności na Q oraz czas trwania strachu na W. Taric i Ostrze Gniewu Guinsoo również zostali osłabieni w różnych aspektach swoich umiejętności i statystyk.
Wszystkie te zmiany są już dostępne w grze, nie trzeba czekać na nową aktualizację. Przekonaj się, jak wpłyną na rozgrywkę i wypróbuj je sam!





