Riot Games sprawdza tirer les leçons des précédents événements w League of Legends. Wlać zjazd, les joueurs étaient assez mécontents des derniers événements en jeu, qui finalement ne changeaient pas leur façon de jouer à League of Legends, et ressemblaient plus à un moyen de vendre des Pass et des skins, plutôt qu’à faire plaisir aux joueurs. L’nieobecność de nouveau mode de jeu avait notamment été critiquée, les joueurs voulant voir de nouveau des événements plus rzadkie mais à la hauteur de ceux du passéqui contenaient souvent des modes de jeux originaux.
Riot Games bien annoncé un nouveau mode de jeu pour 2023, sans préciser siil sera permanent ou temporaire. Il ne faut pas non plus s’attendre à voir de nouveaux modes à chaque événement, car les stats du passé restent pertinentes : pamiątkowe ces nowe tryby de jeu connaissent une suree hype wisiorek une dizaine de jours, avant que les joueurs ne reviennent au mode 5v5 classique. Néanmoins, il ne se semble pas improbable qu’après tant d’années sans nouveau mode de jeu, le prochain risque de pousser plusieurs anciens joueurs à revenir faire un tour sur le jeujuste par curiosité.
Reav3 détaille la feuille de route et les raisons derrière surees decisions
L’espacement des sorties plutôt bien accueilli
Le rythme de sortie des champions est toujours un point qui divise la communauté. Certains apprécient de voir de nouveaux arrivants sur le jeu, estimant que cela peut dynamiser la meta, voire même des fois remettre d’anciens champions sur le devant de la scèneque ce soit via le lore ou via surees synergies qui permettent au nouveau champion (ou à l’ancien) de briller. D’autres sont bien moins entousiastes, estimant qu’ajouter sans cesse de nouvelles mécaniques, n’est pas forcément une bonne idée, et que cela a plus de days de casser le jeu que de l’améliorer. En plus, les nouveaux champions occupent parfois les memes niches que d’anciens personnages, mais leur kit plus efficace poussent les vieux vers une retraite anticipée bez pragnienia.
Forcement avec les sorties relament récentes de Yuumi et Zeri, il est comréhensible qu’une partie des joueurs préfère voir moins de nouveauté. Bien que ces deux championnes puissent difficilement être qualifiées de succès, vu les problèmes globaux qu’elles ont posé à l’équilibrage du jeu, il ne faut pas aussi occulter surees masterclass. Renata par exemple, a proposé une nouvelle mécanique et a réussi à se faire une petite place dans le coeur des joueurs, sans forcément casser le jeu. Dans son cas précis, il ne serait pas juste de ne pas la qualifier de succès, meme si comme toujours, des petits ajustements ont du être faits au niveau de l’équilibrage.
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