LoL: Mistrz qui a vraiment mal manga lors presaison League of Legends!


Bien souvent, il est plus facile de remarquer les aberrations provoquées par sures patches, que le naufrage de pewne mistrzów. À part leurs plus fidèles OTP, très peu de gens remarquent qu’ils sont petit à petit en train de disparaître au fin fond du classement des personnages les plus médiocres. Cela peut se faire de façon lente, au fur et à mesure que le jeu évolue, à przyczyna de mécaniques qui beginnt à daterou beaucoup plus przyspieszenie et il faut alors tirer la sonet d’alarme. C’est le cas de Cho Gatnie le winrate a pris très très cher lors de cette pré-saison.

D’OK tier à poziom śmieci

La Terreur Noire était plutôt un bon champion sur les patchs précédents. Syn winrate dépassait légèrement les 51%, ce qui était largement suffisant pour faire de lui une option plus que viable, mais pas totalement OP. Seulement les dernières modyfikacja lui ont mis un gros coup derrière la nuque, lui faisant perdre près de de 4.5% de winrate. Aujourd’hui Cho Gath est à 46,95% współczynnika wygranych na poziomach platynowych +ce qui est suffisant pour le faire rentrer dans la catégorie des champions en trudne, selon les critères of Riot Games qui estime qu’un champion est mauvais à partir de 48% współczynnika wygranych.

Un problem d’items?

Seulement Cho Gath n’a pas été directement nerfé przez Riot Games. Sa chute dans la tier list ne peut donc pas s’expliquer par une décision de l’éditeur de League of Legends. Il faut donc chercher la raison ailleurs. Syn choix de mythique a évolué avec la pré-saisonoù les joueurs ont tendance à plebisciter le Stalowe serce. Cette baisse de winrate odpowiednio au changement de build de Cho Gath, ce qui donnerait plutôt raison aux personnes disant que le SteelHeart n’est pas un item si bon que cela. Bien que l’objet fournisse théoriquement une quantité infinie de PVil serait donc logique qu’il fonctionne bien avec un champion dont la puissance de l’ulttime dépend en partie de sa vie maximale.

Seulement lorsque l’on respekte les statistiques, il apparait que Rester sur le build classique avec le Gantelet Givrant est une meilleure idée, permettant de gagner 2% współczynnika wygranych. Le problemme avec cette donnée, est le faible nombre de games avec cet item aux dzwoni platyna +; qui empêche d’analyser si c’est réellement une meilleur option, ou si il s’agit d’un build adapté à des match up spécifiques. Si l’on prend en compte les données sur l’ensemble du ladder (donc en incluant les rangs inférieurs à Platine), les stats ne bougent pas trop pour le Gantelet Givrant avec un meilleur échantillon de games (plus de 6000), mais le HeartSteel fait un bond en avant et passe aussi à 48% de winrate, devenant me un petit peu meilleur que le Gantelet (à 0,01%).

Peut être faut-il chercher ailleurs la raison de cette baisse de winrate, en odniesieniu les buffs de pewne przedmioty bruisers comme l’Hydre Vorace qui sera d’ailleurs nerfée dans le 12.23. Peut être Cho Gath est-il juste dans une mauvaise passe à przyczyny de globalna równowaga du jeu, et qu’une fois la formule peaufinée, il remontera dans le classement. Affaire à suivre, mais ce qui reste Certain c’est que même en prenant en compte les rangs les plus bas (où le champion est censé être meilleur, parce que relament simple à jouer/build, ce qui veut dire qu’il est difficile de totalement int avec lui), son winrate a quand meme bien baissé, faisant de lui le champion ayant perdu le plus de winrate sur le dernier patch.





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