LoL: Le champion qui a donné une grande leçon à Riot et montre l’importance des erreurs


Les plus grands changements de l’histoire de League of Legends ont été écrits avec des erreurs. Encore aujourd’hui, wielu voyons komentuje le studio prend parfois des decisions ratees qui ne convainquent pas la communauté et doit finir par les supprimer lub réparer surees des nouvelles fonctionnalités incluses dans le jeu. Un phenomène rzadkie qui est généralement lié à de gros ajouts qui visent à rafraîchir le gameplay. Nous l’avons vu, na przykład, z Dragon Techno-Chimique qui a déjà été supprimé du jeu. Cependant, dans le passé, les bugs étaient beaucoup plus groby i widoczne raison d’un fait très simple: les developpeurs n’avaient pas une décennie d’expérience de travail sur le jeu.

Le bug de lancement de Rengar qui a change League of Legends

Nous ne devons pas nécessairement l’étiqueter comme la plus Grosse erreur du développeur, samochód, który pracownicy Riot Games zgłosili do League of Legends, pojawiły się w przeszłości i pojawiły się problemy związane ze względnymi doświadczeniami w grze. Pragniesz poczęcia. Zależna, le cas de Rengar est l’un des plus intéressants, car il a mis au jour une tendance qui accompagne depuis la plupart des sorties de champion et a défini une nouvelle stratégie pour le développeur.

Edgar Medina a voulu partager cette histoire avec la communauté

L’histoire a été racontée na Twitterze par Edgar Medinaqui travaille chez Riot Games depuis près de dix ans et ocupe actuellement le poste de « Kierownik Kraju » (directeur national) pour la péninsule ibérique et l’Italie. Il y raconte comment Rengar a été un échec complet en termes de taux de victoire dans les premiers jours après sa sortie. La communauté s’attendait à ce qu’il soit un champion puissant, mais les premiere réactions ont été des commentaires dans lesquels les joueurs ont fait des blagues sur son supposé de dégâts et de résistance des ésistances, class faiblardy jamais sortis.

Les critiques à l’encontre du développeur se sont succédées et elles n’etaient pas sans rappeler ce que nous voyons encore w 2022 roku. Tout le monde était d’accord sauf le concepteur de Rengar. Trevor „Classick” Romleski a nalega auprès de ses collègues sur une idée que l’on tient aujourd’hui pour acquise: le champion venait de sortir, se jouait différemment des autres, et avait besoin de temps pour que la communauté fajouon de la bolenne. Il n’était pas faible à Cause de ses statistiques, mais parce qu’il générait un mode de jeu difficile à apprendre avec une courbe de maîtrise élevée.

L’attitude de Riot envers Zeri est un exmple de ce qu’ils ont appris de Rengar

Juste avant de lancer un correctif d’urgence qui augmenterait la puissance du nouveau champion, nie zaczyna się od voir à quel point l’intuition de Classick n’était pas du tout fausse. Le taux de victoire du mistrz rozpoczyna się od augmenter et il se portait mieux dans la faille. Pour autant, sa remarque a été snobée car „le processus de programmation d’un déploiement était compliqué”. Une sytuacja qui a fait du mistrz l’incarnation de l’enfer pour Riot Games. Sa puissance est devenue terrifiante et s’il ne fait pas partie des champions les plus brokens de l’histoire, il a eu des conséquences majeures.

Depuis lors, les champions de League of Legends sont lachés dans la faille en sachant que leur taux de victoire augmentera sensiblement au cours des premiers jours, et cette position est Prize en compte. Par exmple, dans le cas de Zeri, la championne était sur le point de devenir le pire lancement de champion de l’histoire en termes de taux de victoire et sans recevoir de changements pozytywy, elle est devenue l’ADC le plus dominanta lorsque les joueurs ont zawiera façon de la jouer et quel était son meilleur build (elle a depuis subi plusieurs nerfs d’affilee).

Au fil des saisons, les erreurs sont de moins en moins fréquentes

Cette leçon était si Importante Pour Riot qu’Edgar Medina lui-même en a tyré des leçons sans jamais avoir été impliqué dans le département de conception des champions. Il est tout simplement devenu une légende dans Riot Games i filozofia transcendentnej komórki koncepcji mistrzów. Le Country Manager lui-même a assuré avoir utilisé cet apprentissage lors de la gestion de différentes campagnes promotionnelles pour League of Legends, sachant que parfois, il faut „laisser les wybiera respirator”.

Le Roi barbare a du souci à se faire. Zmierz się z dominacją quasi niekwestionowaną League of Legends, porównywalnej z komórką Maître Yi, Riot Games, która zdecydowała o forcie frajerów, i ogłosić największe zagrożenie dla uczciwej wielkości na liście poziomów…





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=C297ACB7321A4B5BB2CFAEC770E3349F&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F388612.html&c=13326136444032491071&mkt=fr-fr