Istnieją kontrowersje très raisonnables dotyczy l’utilisation de l’intelligence artificielle, mais il est indéniable que ces Technologies sont devenues un outil fascinant. Les apps sont presque infinies et meme Riot Games tentera d’améliorer League of Legends en faisant appel à une IA zdolny de modérer automatiquement les dyskusje dans le jeu. Ce que nous voulions, c’était aller plus loin et Imaginer un monde dystopique où les machine étaient chargées du développement du jeu et, plus précisément, de la création de nouveaux champions.
„Nouveau champion” creé par une Intelligence Artificielle
Comme de nombreux lecteurs le savent, parmi le vaste répertoire d’outils d’intelligence artificielle figurent ceux qui génèrent du texte. Quelque wybrał que nous voulions utiliser pour créer un „kit de compétences sur papier” que meme les développeurs utilisent comme basse de référence dans le processus de création de nouveaux champions. Pour ce faire, nous nous sommes adressés à une IA et avons demandé que nous voulions : „Przeznaczenie nowego mistrza League of Legends à la Top Lane”en ajoutant comme sous-titre „Nowa personnage przybywa dans la Faille de l’invocateur”. Nous avons eseé plusieurs outils, mais n’avons pas trouvé de résultat Acceptable jusqu’à ce que nous utilisions Copymatic AI.
En entrant les critères sélectionnés, nous avons trouvé quelque wybrał de très intéressant. Tout d’abord, l’IA ne nous avait pas donné les compétences du champion, mais elle nous avait donné une idée sympa. D’une manière ou d’une autre, l’IA a décidé que notre personnage aurait des capacités „zdolności manipulatora la gravité” qui lui permettraient „de flotter et de glisser sur le champ de bataille”. Il aurait également un „potężny„ kreska ”zdolny do walki z ennemis”. La partie la plus amusante, cependant, était le message final : „Ce champion est toujours en développement et ses compétences finales peuvent changer jusqu’à sa sortie. Cependant, nous sommes très entousiastes quant aux nouvelles fonctionnalités qu’il apporte au jeu!”
Les compétences conçues par l’Intelligence Artificielle
À la suite de ces textes, on nous a proposé des message confus qui ne semblaient pas avoir de sens. Nous avons gardé la partie positive et laissé derrière nous l’étrange combinaison de message, sachant que les IA textuelles et libres ont encore une grande marge d’amélioration. Cependant, nous avons pu lui donner un coup de pouce et introduire de nouvelles Instructions au lieu de simplement lui dire de créer un nouveau personnage et c’est tout, nous avons été plus concrets. Nous avon donné comme instrukcja „Nowy mistrz League of Legends avec des capacités gravitationnelles” et comme sous-titre „Capacités du nouveau top laner League of Legends”.
A ce stade, nous avons obtenu un bon résultat, ou du moins le meilleur que nous étions en mesure de générer. Le program a oublié d’ajouter un passif à notre personnage (nous avons dû le trouver via une nouvelle requête). Il a cependant expliqué quelles étaient ses quatre capacités. En outre, l’IA elle-même a ajouté ses utilisations dans un jeu de League of Legends.
- Passif – Puits de gravité : Attaquer un ennemi avec une attaque de base génère un puits de gravité autour de lui. Ce puits strój les ennemis proches et leur inflige des dégâts au fil du temps. De plus, le champion se soigne pour un pourcentage des dégâts infligés.
- A – Champ gravitationnel : Crée un champ de gravité autour du champion qui strój les ennemis vers lui. Peut être utilisé pour les embuscades et peut être utilisé à la fois de manière défensive et ofensywa.
- Z – Frappe Gravitationnelle : Frappe le sol en créant un champ gravitationnel qui inflige des dégâts et renverse les ennemis. Peut être utilisé pour nettoyer les niewyraźne de sbires ou perturber l’équipe ennemie.
- E – Barrière gravitationnelle : Crée une barrière devant le champion qui absorbe les dégâts et ralentit les ennemis. Peut être utilisé pour survivre aux combats et aider les alliés.
- R — Hipergrawitacja : Augmente la gravité autour du champion, endomageant les ennemis et les ralentissant. Peut être utilisé comme une forme d’execution ou pour contrôler l’espace dans les combats de groupe.
La vérité est que le passif est absurde et cela a un pewny sens sachant que nous avons du le chercher séparément (sans le contexte des capacités précédentes). Quant au champion, il ya quelques problèmes. Le thème est simple, les capacités sont redondantes, et rien n’est particulièrement nouveau, mais c’est une idée qui n’existe pas dans League of Legends. C’est aussi curieux qu’on lui ait donné des outils utiles pour tout. Ce personnage nettoierait les niewyraźne, aurait des ton de contrôle et de dégâts. La seule wybrała qui manquerait serait un peu de mobilité.
Bien sûr, l’IA ne peut pas résoudre les gros problèmes de League of Legends. Cependant, nous voyons une suree utilité au burza mózgów. Au final, et à notre grande niespodzianka, les résultats étaient bien meilleurs en texte que lorsque nous avons eseje de le convertir en image. Notre idee Principale jest ikoną dla wszystkich kompetencji i mojego obrazu jako Splash Art, mais nous n’avons pas réussi à générer quoi que ce soit qui ait la moindre ressemblance avec le style of Riot.
Les résultats, dans l’ensemble, n’ont pas été spectaculaires et il semble que les développeurs de League of Legends aient encore du travail à faire dans les années à venir. Toutefois, les technology de l’intelligence artificielle sont conçues pour s’améliorer au fil du temps. Qui sait si le fait de répéter cette expérience dans quelques années ne donnera pas naissance à un nouveau champion un peu plus satisfaisant.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63839ecb38cb4baeb9866a4aa9b46728&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F397652.html&c=8401725350837508759&mkt=fr-fr







