LoL: Bulletin de notes des régions aux Worlds, le flop du LEC


Zdjęcie: LoL Esports

Cette année aux Światy, une région a plus brillé que les autres… La Corée du Sud (LCK) a tout emporté sur son passage, en s’offrant une finale T1 (ziarno 2) vs DRX (ziarno 4). Cette réussite implique indirectement un tournoi plus compliquée pour les autres régions compétitives. Na pourrait parler du maigre bilan de l’Amerique du Nord, mais l’Europe n’a pas fait beaucoup mieux.

Pour le plaisir de comparer, on s’est permis de dresser le bulletin des notes des regiony „brutto”. Na volontairement mis de côté les ligues qui n’envoyaient qu’un seul reprezentant. Elles méritent également de l’attention, mais avec une seule équipe, difficile de donner une note kolektyw…

LCK: ilość i jakość (19/20)

Avec une victoire de DRX et une finale 100 % rdzeńle cru est forcement très bon pour la LCK. Więcej na peut également rajouter qu’il y avait 3 équipes coréennes w półfinale i 4 équipes coréennes w ćwiartce. Sur les Bo5, les seules defaites des équipes coréennes onté été concédées face à des compatriotes…

Dominacja, która rozpoczęła się w fazie grupy, która doszła do 3 z 4 przedstawicieli, która kończy się na premierze, miejscu w grupie, męczenniku zbieżności. DWG KIA fait presque postać de „złoczyńca drobna kanada” Zdobądź drugie miejsce, zwyciężyłem w JD Gaming. To był najlepszy chipotage i został wygrany w 20/20 roku od LCK.

La LPL: un bilan très moyen (13/20)

Sur League of Legends, deux régions dominują na świecie: la Corée et la Chine. Mais pour le coup, la Chine n’a pas vraiment réussi à se mettre au niveau cette année. Le bilan reste correct avec 3 équipes sur 4 dans le top 8. Mais l’élimination de TES dès les poules fait très mal, avec une défaite rocambolesque contre GAM Esports, l’équipe vietnamienne.

Quand na enchaîne ensuite sur les éliminations de RNG (0-3) et EDG (2-3) en quarts de finale, difficile de faire un bilan très positif. JDG aurait pu sauver les meubles, mais l’équipe a subi les foudres de T1 w półfinale (1-3). La Chine n’a pas gagné un seul Bo5 contre la Corée cette année. Rajoutons jest jednym z głównych etapów fazy play-in, które są uznawane za DRX jako najlepszy w RNG. Le bilan est moyen et ces Worlds ne resteront pas dans les memoires.

Le LEC : une année à oublier (9/20)

La performance de Łobuz sauve un peu les meubles, mais cela ne permet pas de sauver le bilan de l’Europe. Avoir une seule équipe dans le top 8, c’est dans la moyenne basse de notre région, surtout que l’équipe en question a pris une véritable rouste en Bo5 (0-3). Quand na sait en plus que Fnatic n’a gagné que 2 mecze durant les groupes et que G2 a fait encore pire (1 seule victoire), na pytaniach peut se poser des. On espère que le probable changement de format permettra de repartir vers l’avant, mais on ne peut pas se satisfaire de ces piètres résultats.

Ajoutons également que le run de MAD Lwy n’arrange pas les choices. C’est la deuxième fois que l’équipe n’arrive pas à sortir du Play-In… en sachant en plus qu’elle a pris un 0-3 sec contre Evil Geniuses.

Les LCS : les années passent et se ressemblent (7/10)

Il n’y a rien à signaler pour les équipes d’Amérique du Nord. Comme souvent, la région n’a pas réussi à placer une seule équipe dans le górna 8. Pire, ses trois représentants ont terminé à la dernière place de leur poule. L’Europe n’a pas fait beaucoup moins donc on évitera de trop fanfaronner… Więcej informacji na temat prośby o Amérique du Nord i na bis w regionie wyższym.

La plus grosse deception vient de Cloud9, la premiera seed des LCS. Na craignait l’équipe, mais elle n’a au final pas montré grand-chose.

La ligue PCS : pas d’amélioration en vue (6/10)

Théoriquement, la ligue PCS est supposée être une ligue intermédiaire, entre les ligues majeures et les les ligues mineures. Héritière de la LMS (TPA, AHQ, Flash Wolves) jest szanowany, cette ligue enchaîne depuis les déroutes. La dynamique ne s’est pas inversée cette année … pire, brak PSG Talon, aby uzyskać kopię regionu encore plus zanikać!

  • Les Latające ostrygi Nie ma żadnych raportów podczas głównego wydarzenia.
  • Poza grami n’a meme pas réussi à se qualifier pour le Knockout Stage du Play-In. L’équipe a terminé derrière les Brésiliens et les Japonais.

Les VCS : des Vietnamiens plutôt satisfaits (11/20)

Certains penseront que 11/20 c’est bien noté pour les Wietnamczycy, mais quand on creuse un peu, la performance des VCS a été plutôt bonne, surtout quand s’intéresse au contexte. Après 2 ans d’absence aux Worlds, ils ont réussi à exister pour leur retour. Sportivement, ils n’ont pas été ośmieszenia. Bawół Sajgoński A montré une nouvelle fois que le Vietnam fallait mieux que les autres régions Wildcard durant le Play-In. Gry e-sportowe de son côté a fait tomber et eliminé Top Esports (LPL). C’est zachęcający pour la suite.

Au-delà du sportif, la communauté vietnamienne a aussi gagné le cœur des fans avec leur style de jeu agressif et spectaculaire. Les VCS n’ont pas énormément gagné, mais ils ont fait une vraie différence… On se souviendra notamment du Shogun Tonight d’OTP. Souvenons-nous également du Karthus jungle lub du Zac mid.

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Ce n’est pas encore officiel, mais tous les éléments pointent vers la meme direction. Rekkles, najlepszy europejski ADC w historii League of Legends, który powraca do Fnatic. Si Certains fani ont accueilli la nouvelle comme une évidence, en coulisse ce fut beaucoup plus compliqué!





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