Riot wybrał inne podejście z kilkoma ostatnimi bohaterami dodanymi do gry, nie czyniąc ich przytłoczonymi do skrajności od samego początku. Zeri to zmienia, choć w subtelny sposób i głównie w wysokim elo.
Zeri jest najnowszym bohaterem i prowadzącym w League of Legends. Chociaż miejsce najnowszego bohatera, miejmy nadzieję, wkrótce zajmie wsparcie Renaty Zaunite, wydaje się, że Zeri, prowadzący Zaunite i lustrzany bohater agenta Neon z Valorant, potrzebuje kolejnego osłabienia, aby spróbować ją zrównoważyć. Osłabienia koncentrują się na jej podstawowych statystykach, ze zmianą superumiejętności Zeri, jak stwierdził RiotAugust na swoim profilu na Twitterze.
W patchu 12.3, trzecim patchu 12 sezonu League of Legends, Riot osłabi prędkość Ruchów Zeri, a jej podstawowa prędkość Ruchów wzrośnie z 330 do 325.
Górny limit jej umiejętności Q będzie teraz wynosił 15% maksymalnego zdrowia, zamiast poprzednich 20%, gdy jest w pełni naładowany.
Największa zmiana dotyczy jednak jej ostatecznej postaci. Podczas gdy magiczne obrażenia od Błyskawicy Łańcuchowej zadają od 10 do 20 obrażeń przy każdym trafieniu, zamiast 10 do 30, które teraz zadaje, Superumiejętność Zeri będzie również zdolna do trafienia krytycznego.
Dzięki tej zmianie Riot próbują sprawić, by krytyczny Zeri był opłacalnyponieważ jej konfiguracja Mocy Trójcy jest zbyt silna, ze statystykami, których nowy bohater nie miał od dłuższego czasu w wysokim elo.
Źródło : https://www.altchar.com/game-news/league-of-legends-zeri-is-getting-nerfed-again-in-patch-12.3-augdr9d1gCRf





