League of Legends: wyścigi i klasy Quelles, które rzucają się w oczy w grach MMO de Riot sur LoL?


Bien qu’on ne connaisse même pas encore de date plus ou moins précise pour sa sortie, le MMO de Riot inspiruje univers de Runeterra Jest to lista tytułów i uczestników dla fanów League of Legends i World of Warcraft. Que ce soit à Cause de la confiance accordée au développeur ou à Cause des personnes qui travailent derrière, ce jeu ambitieux aura de quoi faire parler au moins, cette décennie de 2020.

Comme prévu, plusieurs personnes s’arrachent les cheveux pour en savoir plus sur ce qui pourrait débarquer avec ce MMO, nous avons donc théorisé et réfléchi à l’une des principales caractéristiques que que les les quide class ont le plus de szanse d’être disponible pour notre personnage. D’un assassin humain à un Yordle tanky, ce sont les espèces et les class qui, selon nous, apparaîtront dans le prochain grand titre de Riot Games (après la permission de Project L, bien sur).

Rasy prawdopodobne w przyszłości MMO

Xayah et Rakan sont deux des Vastajowie les plus connus du jeu.

  • Ludzie : Le plus classique de tous les jeux, des étres humains de base, désireux d’apprendre i de se battre côte a côte avec toute autre créature qui le meme désir de pouvoir. Cela oui, il y aura probablement des podziały entre Demacia et Noxius
  • Vastajowie : D’origine très mystique après un affrontement entre des mortels et une race de titans surpuissants, ces êtres mi-humains, mi-animaux auraient accès à beaucoup de classe commune avec les humains. Ils auraient peut être une ou deux class uniques, proches de la nature, avec des limits pour ne pas jouer d’éventuelles plus basees sur la technology.
  • Yordlowie : Les plus petits et les plus mignons de tout Runeterra, to najważniejsza opłata za udział w grze MMO, która jest specjalnie dotykana przez kolorowe postacie i upiększa się, a samochód jest celowany. Outre un accès à la plupart des class, ils pourraient avoir une classe inédite de soutien, comme l’équivalent d’un barde.Néanmoins vu la diversité de ce qu’ils peuvent faire dans LoL, il n’y a pasqu de raisons 'ils soient comme leurs équivalent petit et mignons de d’autres MMO, très limités dans leur choix de carrière.
  • Êtres touchés par le Vide : Le Vide risque bien d’être l’un des antagonistes principaux dans le prochain MMO de Riot, ce sont d’etranges créatures de formes différentes qui errent librement à travers Runeterra à la recherche d’une vie fertile et florissante. Si ll semble difficile de pouvoir incarner une forme de vie issue du vide, des personnes l’ayant déjà combattu (ou ayant subi une attaque de sa części) pourraient être jouables, tout en conservant quelques stygmatów. A voir si Riot Games en fera une espèce à part entère, ou se contentera de proper des marques du vide en tant que cosmétiques (comme des tatouages).
  • Morts-vivants: Les habitants des Îles Obscures qui sont revenus à la vie avec un but précis et apportant avec eux des pouvoirs inimaginables, comme dans le cas de Viego ou Senna et l’histoire de la Ruine
  • Elu : Un ordre d’êtres anthropomorphes inteligenci dotés d’un pouvoir uniquenel, originaires et dédiés à la protection de Shurima. Na les wspomnieć parce que Nasus et Renekton, mais au vu de leur puissance dans le lore, il semble peu prawdopodobne que l’on puisse en incarner un, vu qu’ils sont censés être beaucoup plus puissants qu’un humain lambda. Après il serait aussi possible de voir une espèce de chat/lions antropomorfes jouables (parce que Rengar) mais on préfère ne pas parier dessus vu le peu de précision sur le lore du Chasseur.
  • Minotaury : Créatures difficilement jouables (Seul Alistar istnieje), ma duże znaczenie w historii Runeterra łaska à leur bravoure et leur esprit guerrier. Ils sont censés être assez nombreux, et cela rappellerait à la fois les Taurens de WoW, et les Minotaures de DaoC donc pourquoi pas.
  • Cyborgi/ Êtres modifiés technologiquement : Ici, na peut surtout penser à des citoyens de Piltover/Zaun. Des personnages modifiés à la manière de Camille ou Mundo pourrait être considérés comme une espèce à part entière, ou peut être juste une classe.

Zajęcia z prawdopodobieństwami MMO de Riot

ja tak tel. de possibilités que nous avons préférés nous limiter aux archétypes déjà présents w LoL. Notez que securees class communes des MMO peuvent apparaître (après tout Leona, Diana et Illaoi sont des prêtresses d’une suree manière), mais comme ce n’est pas un archétype de LoL nous ne l’avons pas noticené. Avec plus de 160 mistrzówpresque toutes les classs connues des MMO Ont été résentées à un moment ou un autre, et n’en choisir que quelques unes, serait plus un top des class que le rédacteur souhaite voir dans le MMO, qu’une analizuje cel.

Le Sinistre Assassin w grze MMO de Riot — League of Legends
Le Sinistre Assassin pourrait apparaître dans le MMO de Riot

  • Zabójcy: personnages qui feront des dégâts considérables rapidement mais qui auront du mal à maintenir un dps soutenu constant. Ils préfèrent se cacher dans l’ombre wlać attaquer ou wlać fuir une sytuacja désastreuse.
  • Wojownicy : Des êtres forts mais qui sont également zdolnys de résister à de grosses attaques. Ils n’ont pas l’explosivité d’un assassin, ou les degâts soutenus d’un tireur mais ils compenseraient avec quelques de contrôles intéressantes, voire la possibilité de tanker en sacrifiant des .
  • Magowie : osobistości qui abusent de la magie na odległość, avec une serie de sorts et de capacités extrêmement efficaces pour les combat na odległość, ainsi que des specialisations moins brutales mais plus utilaires. Bezpłatne Pourraient également to budowanie plus topór na le corps à corps i mobilność w rappeler les assassins AP de LoL, sauf as dernier est deja une specialisation dla assassins.
  • Obsługuje: Un archetype regroupant à la fois qui maintiennent le groupe en vie grace à des soins, mais qui peuvent aussi rozszerzy la puissance de leurs camarades poprzez des sorts spécifiques lub controlle les adversaires na odległość. Il ya la place pour énormément de spécialisations et il ne serait pas surprenant de les voir être finalement divisés en plusieurs klas
  • Tireurs d’élite : mortels à longue portée, ils reprezentant les archétypes de dps à distance. On peut wyobrażar des spécialisations „tourelles” c’est à dire qu’ils tapent de très loin avec peu de mobilité, des specialisations avec moins de portée mais plus de mobilité, voire une dernière plus basee sur des pièges et posea debuff qui un mix entre les deux.
  • Czołgi : contrairement aux combattants, ils seront avant tout là pour encaisser des coups. On peut wyobrażar une spécialisation plus orientée sur les dégâts et le vol de vie/régénaration (comme Mundo), une specialisation pour encaisser les dégâts grâce à des buffs de résistance/ des boucliers (Ornn/Leonaers cesd cesd) au bon moment (pour nullifier le burst d’un ennemi) et une specialisation plus classique, où le tank serait juste un gros bloc de stats qui encaisserait moins la plupart du temps, mais aurait plus de mal à se remettre d’un burst explosif .

esport-lol

Możesz znaleźć matematykę społeczności, która jest w stanie rozwiązać problem związany z modyfikacją losu w sortowaniu pour les prochains Worlds de League of Legends. En Cause, le remplacement de la LCL par une 4e équipe du LEC. Riot a entendu la remarque et a changé une règle historique en conséquence.





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