League of Legends Worlds: Bilety osiągają 169 000 dolarów, skalperzy czerpią zyski.

Trudności w dostępie do biletów na League of Legends Worlds

27 lipca 2026 roku Riot Games uruchomiło sprzedaż biletów na League of Legends Worlds, wywołując frustrację i rozczarowanie wśród fanów. Problemy ze skalowaniem utrzymują się, co komplikuje dostęp do tego ważnego wydarzenia e-sportowego w Nowym Jorku. Na rynku wtórnym ceny są niebotycznie wysokie, a plotki mówią o małej liczbie biletów dostępnych dla ogółu społeczeństwa.


  • Uruchomienie biletu odbyło się 24 lipca 2026 roku. Sprzedaż naznaczona była oskarżeniami o intensywny skalpowanie.
  • Ceny biletów wahają się od 113,50 dolarów do 257,05 dolarów. Jednak na rynku odsprzedaży ceny zaczynają się od 1860 dolarów.
  • Riot obiecał nową falę biletów pod koniec sierpnia. Wciąż jednak pojawiają się wątpliwości co do faktycznej dostępności miejsc.
  • Dostęp do biletów dla kibiców pozostaje problematyczny. Wielu rezygnuje z zakupu, w obliczu coraz większych trudności.

Powtarzające się problemy ze skalpowaniem i dostępem

Riot Games zawsze było krytykowane za zarządzanie biletami na Mistrzostwa, zwłaszcza za poprzednie edycje w 2024 r. w Londynie i 2025 r. w Chengdu. Kibice liczyli, że w tym roku sytuacja się poprawi, ale wrażenia są podobne. Podczas wyprzedaży wielu graczy natrafiło na system, który zdawał się faworyzować skalperów, a nie prawdziwych entuzjastów.

Bilety na wydarzenie będące zwieńczeniem sezonu League of Legends szybko stały się przedmiotem spekulacji. Ceny, początkowo ustalane pomiędzy 113,50 a 257,05 dolarów, gwałtownie wzrosły na platformach odsprzedaży, osiągając 169 500 dolarów za najbardziej luksusowe apartamenty. Plotka głosi, że w kategorii ogólnej pozostało tylko 450 miejsc, pozostawiając wielu fanów bez wyboru. Pomimo obietnic Riot dotyczących drugiej fali sprzedaży, nadal istnieją obawy co do realnej dostępności wydarzenia.

Rosnące rozczarowanie fanów e-sportu

W obliczu tych trudności z dostępem fani League of Legends wyrażają rosnące rozczarowanie Mistrzostwami. Sprzedaż biletów stała się frustrującym doświadczeniem, w którym oczekiwania często kolidują z rzeczywistością. Wraz z pojawieniem się sponsorowanych drużyn i kontrowersyjnym wzrostem liczby zakładów w e-sporcie zainteresowanie ważnymi wydarzeniami wydaje się spadać. Dodatkowo pojawia się pytanie dotyczące procesu sprzedaży biletów: dlaczego nie wprowadzić bardziej rygorystycznych kontroli, takich jak wymóg posiadania wieloletniego konta League w celu zakupu biletów?

Esport powinien być ulubionym miejscem dla jego fanów, ale bariery w dostępie zagrażają tej obietnicy. Gracze rozczarowani trudnością w zdobyciu biletu mogą wkrótce odwrócić się od wydarzeń, które powinny ich połączyć. W tak burzliwym kontekście przyszłość zawodów e-sportowych i ich zaangażowanie na rzecz społeczności są zagrożone.

Odczyty: 2