Od run po przedmioty, wskazówki dotyczące rozgrywki i nie tylko, przygotowaliśmy przewodnik, który pomoże Ci opanować grę Huk w górnej płaszczyźnie w League of Legends.
Pamiętaj, że istnieje kilka sposobów na zbudowanie bohatera i granie nim, a wraz z postępami gry i przeciwnej drużyny będziesz musiał dostosować się do nich.
To powiedziawszy, ten przewodnik jest dobrym punktem wyjścia, który pomoże ci uporać się z bohaterem i wywrzeć wpływ na twoje gry.
Runy
Główne elementy
Zbudować
Nocny Żniwiarz to solidny przedmiot na Rumble, który dodaje więcej obrażeń jego umiejętnościom, a także premię do prędkości ruchu przy trafieniu.
Klepsydra Zhonyi pozwala na przetrwanie w alei, zwłaszcza w obliczu zasadzki.
Inne dobre przedmioty to Morellonomicon oraz Płomień Cienia.
Przedmiot początkowy i buty
Kolejność umiejętności
Chociaż twoje wybory mogą się różnić w zależności od postępów w grze, typowym priorytetem umiejętności Rumble jest:
R > Q > E > W
Czary przywoływacza
Są to czary przywoływacza najczęściej używane przez Rumble’a w tej roli. Oczywiście może się to zmienić w zależności od zestawień.
Rozgrywka
Rumble, swego rodzaju awanturnik z mocą umiejętności, ma dobrą wczesną fazę i doskonałą środkową fazę gry, więc powinieneś starać się wyprzedzić w alei, zanim znacznie później spadnie. Łatwo daje się zablokować w walce drużynowej, ale jest w stanie zadawać wcześniej solidne obrażenia.
- Poziom 1 – Weź E – Electro Harpoon, do szturchania.
- Poziom 2 – Weź Q – Flamespitter, aby zadać obrażenia obszarowe i szybciej wyczyścić.
- Pierwszy powrót – Pracuj nad swoim nocnym kombajnem.
Porady & Triki
- Twoja superumiejętność jest bardzo wszechstronna, może zadawać obrażenia sojusznikom, chronić ich, angażować się, tworzyć strefy lub dzielić. Używaj go w zależności od sytuacji, w której się znalazłeś.
- Smartcasting nie jest zalecany ze względu na dokładność.
- Aby jak najlepiej wykorzystać Equalizer lub Flamespitter, użyj najpierw Electro Harpoon, aby spowolnić wroga.
- Użyj Scrap Shield, gdy chcesz uciec, w połączeniu ze spowolnieniem Electro Harpoon.
- Kiedy używasz zdolności, twój wskaźnik ciepła zwiększa się. Przy 50 stosach stają się potężniejsze. Staraj się utrzymywać poziom Obławy na poziomie 40-50.
- Stracisz 10 punktów ciepła na sekundę, jeśli nie użyjesz umiejętności przez cztery sekundy, zwiększając się do 20 punktów ciepła na sekundę po 2,5 sekundach.
- Przegrzanie uniemożliwia Rumble’owi korzystanie ze swoich umiejętności przez sześć sekund, ale jego autoataki stają się silniejsze.
Źródło : https://us.millenium.gg/guide/26106.html






