Riot Games właśnie ogłosiło inicjatywę mającą na celu odnowienie „koncentracji na usługach społeczności lokalnej w związku z popularną zespołową grą strategiczną League of Legends w Indiach”. Chcąc ożywić scenę e-sportu w Indiach, która od dawna wspiera dobrze prosperującą scenę rywalizacji, Riot Games planuje do 2024 r. nawiązanie współpracy z twórcami, zorganizowanie lokalnych turniejów i rozdawanie nagród w regionie.
Budowanie bazy
Indie to silny kraj, jeśli chodzi o graczy. Szacuje się, że w Indiach w gry wideo gra około 380 milionów ludzi, a wielu z tych graczy to fani e-sportu. Najpopularniejszymi grami e-sportowymi w kraju są zazwyczaj tytuły takie jak Battlegrounds, COD Mobile, Free Fire, a nawet VALORANT, przy czym League of Legends tradycyjnie schodzi na dalszy plan.
Jak wynika z niedawnego komunikatu prasowego, Riot Games chce zmienić ten fakt:
Jesteśmy podekscytowani możliwością wprowadzenia League of Legends do Indii. To nie tylko gra; to zjawisko globalne, które kręci się wokół pasji, rywalizacji i zabawy. Widzieliśmy na własne oczy, jak bardzo Indie kochają gry, a my jesteśmy tutaj, aby przenieść tę miłość na wyższy poziom. Ponieważ League obchodzi swoje piętnaste urodziny, staramy się zapewnić indyjskim graczom wszystko, czego potrzebują, aby stać się samodzielnymi legendami.
Dziś w Indiach rozpoczyna się nowy, konkurencyjny ekosystem, wspierany przez Zotac Gaming. Wkrótce fani będą mogli śledzić The Esports Club Streamer Clash, w którym wystąpią najwięksi twórcy treści w Indiach, wszyscy zaproszeni do rywalizacji w League of Legends o wielkie nagrody.
Ta inicjatywa jest pełna głośnych inicjatyw, które rozpalą ogień wśród graczy w całych Indiach, dając im kolejny tytuł, w którym będą mogli cieszyć się z konkurencyjnego punktu widzenia.
Źródło: insider-gaming.com





