Kolejny gigantyczny League of Legends patch jest w drodze na Summoner’s Rift.
Aktualizacja 12.14, która ma trafić na serwery live w środę, 27 lipca, kładzie duży nacisk na zmiany balansu. Aktualizacja dotyczy bohaterów odstających w rozgrywkach profesjonalnych i zwykłych, przedmiotów, run, zaklęć przywoływacza, smoków, Starszego Smoka i Herolda Szczeliny, dotykając praktycznie każdego istotnego aspektu gry.
Przede wszystkim wspierający Enchantera, tacy jak Yuumi i Seraphine, zostali mocno uderzeni młotem nerf w patchu 12.14. A dżunglerzy walczący w zwarciu, osiłki Darkinów i Teemo otrzymują serię bardzo potrzebnych wzmocnień.
Oto notatki i aktualizacje dotyczące nadchodzącej aktualizacji.
Mistrzowie
Aatrox
Podstawowe statystyki
E — Umbralny Zryw
- Leczenie bierne: 18/20/22/24/26% > 18/19,5/21/22,5/24% wzrostu
R – Zagłada Świata
- Zwiększone leczenie: 25/40/55%> 25/35/45 procent
Alistar

Q — Zmiażdżyć
- Koszt many: 65/70/75/80/85 > 55/60/65/70/75
- Czas odnowienia: 15.14.13.12.11 > 14.13.12.11.10
Trap

Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie: 640 > 600
- Wzrost zdrowia: 104 > 114
- Pancerz podstawowy: 35 > 31
Umiejętność bierna – Próba Ognia
- Obrażenia: 55 do 310 (w zależności od poziomu) (+100 procent bonusowego AD) > 55 do 310 (w zależności od poziomu)(+100 procent bonusowego AD)(+200 procent szansy na trafienie krytyczne)
Q — Parrrley
- Obrażenia podstawowe: 20/45/70/95/120 > 10/40/70/100/130
E – Beczka Prochu
- Wolna ilość: 40/50/60/70/80 procent > 30/37,5/45/52,5/60 procent (+0,25 procent na jeden procent szansy na trafienie krytyczne we wszystkich rangach)
- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 80/105/130/15 /180 > 75/105/135/165/195
- Dodatkowe obrażenia E przy trafieniu krytycznym: 25% > 10 procent
Gnar

Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie: 580 > 540
- Przyrost regeneracji zdrowia: 1,75 > 1,25
Janna

E — Oko Burzy
- Ilość tarczy: 65/90/115/140/165 > 75/100/125/150/175
- Dodatkowa moc leczenia i tarczy: 20% > 15 procent
R – Monsun
- Leczenie na sekundę: 90/145/200 (+45 procent AP) > 100/150/200 (+50 procent AP)
Jarvan IV

Q — Uderzenie Smoka
- Obrażenia: 90/130/170/210/250 (+120 procent bazowego AD) > 90/130/170/210/250 (+140 procent bazowego AD)
E — Demaciański Sztandar
- Czas odnowienia: 12 sekund > 12/11,5/11/10,5/10 sekund
Kain

Podstawowe statystyki
Umiejętność bierna – Kosa Darkina
- Pasywny Rhaast: leczy od 25 do 35 procent (w zależności od poziomu) obrażeń zadanych bohaterom > Leczy od 20 do 30 procent (w zależności od poziomu) obrażeń zadanych bohaterom
Leblanc

Podstawowe statystyki
- Podstawowa mana: 334 > 400
- Przyrost many: 50 > 55
W – Zniekształcenie
- Obrażenia: 75/110/145/180/215 (+60 procent AP) > 75/115/145/195/235 (+60 procent AP)
Nokturn

Umiejętność bierna – Ostrza Umbra
- Obrażenia stworów: Nie zadaje już o 50% zmniejszonych obrażeń stworom, które są głównym celem (uwaga: nadal będzie zadawać o 50% mniejsze obrażenia wszystkim pozostałym stworom dzięki Umiejętności biernej Nocturne’a)
Panteon

Q — Kometa Włócznia
- Obrażenia stworów i potworów: Zadaje 70 procent obrażeń stworom i potworom > Zadaje 70 procent obrażeń stworom i 105 procent potworom
Renata Glasc

Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie: 595 > 545
- Bazowe AD: 51 > 49
Serafina

W – Dźwięk przestrzenny
- Tarcza: 50/70/90/110/130 (+35 procent AP) > 50/70/90/110/130 (+25 procent AP)
- Leczenie na sojusznika: 5/5,5/6/6,5/7 procent (+0,6 procent za 100 AP) brakującego zdrowia > 5/5,5/6/6,5/7 procent (+0,4 procent za 100 AP) brakującego zdrowia
Sivir

Q — Ostrze Bumerangu
- Naprawiono błąd związany z czasem rzucania: 0,25 do 0,18 sek., skalowanie w dół z prędkością ataku > Od 0,25 do 0,10 sek. zmniejsza się wraz z szybkością ataku
W – Rykoszet
- Obrażenia zadawane stworom: 80% > 65 procent
- [New] Odbicia wykańczają teraz stwory, które zostały trafione rykoszetem i miałyby mniej niż 15 zdrowia
Teemo

Podstawowe statystyki
R — Trująca Pułapka
- Zakres rozmieszczenia: 400/650/900 > 600/750/900
- Obrażenia: 200/325/450 (+50 procent AP) > 200/325/450 (+55 procent AP)
- Koszt many: 75 pkt. many > 75/55/35 pkt. many
Varus

Podstawowe statystyki
Wukong

Podstawowe statystyki
- Podstawowa regeneracja zdrowia: 2,5 > 3,5 na pięć sekund
Umiejętność bierna – Kamienna Skórka
- Regeneracja zdrowia na stos (maks. 10): 0,5% > 0,35 procent
Yuumi

E – Zbliżenia
- Leczenie: 70/90/110/130/150 (+35 procent AP) > 70/90/110/130/150 (+30 procent AP)
Zeri

Q — Wybuchowy Ogień
- [New] Prawe kliknięcie wykańcza wrogów o zdrowiu poniżej 60 do 150 (poziomy od 1 do 18) (+18% AP) (uwaga: Obrażenia tarcz lub nieśmiertelności nie aktywują tego wykonania)
- [Removed] Atak prawym przyciskiem myszy Nienaładowanego Zeriego nie zadaje już zwiększonych obrażeń wrogom poniżej określonego progu zdrowia
R — Błyskawica
- Dodatkowe obrażenia magiczne: 10/15/20 (+15 procent AP) > 5/10/15 (+15 procent AP)
Przedmiotów
Chempunk Chainsword
- Koszt połączenia: 300 > 500
- Całkowity koszt: 2600 > 2800
Przedmioty zaklinacza
- Zwiększenie mocy leczenia i tarczy Zakazanego Bożka: 10% > osiem procent
- Zwiększona moc leczenia i tarczy Ognistego Trybularza: 10% > osiem procent
- Zwiększenie mocy leczenia i tarczy Błogosławieństwa Mikaela: 20% > 16 procent
- Zwiększenie uzdrowienia i mocy tarczy odkupienia: 20% > 16 procent
- Kostur płynącej wody zwiększa uzdrowienie i moc tarczy: 10% > osiem procent
- Maksymalne kumulacje Moonstone Renewer: pięć > cztery
Słoneczna Egida
- Obrażenia od podpalenia: od 12 do 30 (w zależności od poziomu) (+jeden procent dodatkowego zdrowia) > 15 (+1,75 procent dodatkowego zdrowia)
Przedmiotów
Eliksiry
- Leczenie miksturą zdrowia: 150 > 120
- Mikstura do ponownego napełnienia: 125 > 100
- Mikstura zepsucia: 125 > 100
Dostawa ciastek
- Przywracanie zdrowia i many: 10 procent brakującego zdrowia/many > osiem procent brakującego zdrowia/many
- Zwiększ do maksymalnej many: 50 > 40
Platerowanie kości
- Czas odnowienia: 45 sekund > 55 sekund
Kondycjonowanie
- Zwiększenie podstawowych statystyk: dziewięć zbroi i odporności na magię > osiem zbroi i odporności na magię
- Całkowity wzrost statystyk bonusowych: czteroprocentowy wzrost całkowitego pancerza i odporności na magię > trzyprocentowy wzrost całkowitego pancerza i odporności na magię
Opiekun
- Czas odnowienia: 70 do 40 sekund (w zależności od poziomu) > 90 do 40 sekund (w zależności od poziomu)
Przypiekać
- Obrażenia: 15 do 35 (w zależności od poziomu) > 20 do 40 (w zależności od poziomu)
Drugi wiatr
- Leczenie: Regeneruje sześć (+4 procent brakującego zdrowia) w ciągu 10 sekund > Zregeneruj trzy (+4 procent brakującego zdrowia) w ciągu 10 sekund
Nagły wpływ
- Dodatkowa penetracja do destrukcji i magii: siedem destrukcji i sześć penetracji magii > dziewięć śmiercionośnych i siedem magicznych penetracji
Tonik Zakrzywienia Czasu
- Dodatkowa prędkość miłości pod wpływem mikstury lub ciastka: cztery procent > dwa procent
Niezachwiany
- Dodatkowa odporność na spowolnienie i nieustępliwość: od 10 do 30 procent w zależności od brakującego zdrowia > od pięciu do 25 procent w oparciu o brakujące zdrowie
Wydechowy
- Redukcja obrażeń wyczerpanego celu: 40% > 35 procent
Systemy
Drakes
Zmiany we wszystkich smokach
- Procent obrażeń od aktualnego zdrowia podczas ataków: siedem procent > Pięć procent
- Transformacja zdrowia przed szczeliną: 2650 (+240 na poziom) > 3450 (+380 na poziom)
- Zdrowie po transformacji: 4350 (+240 na poziom) > 6950 (+380 na poziom)
Smok chmur
- Obrażenia od ataku: 50 > 35
- Wzmocnienie Zabójcy Smoków Chmurnego Smoka: 3,5% odporność na spowolnienie i prędkość ruchu poza walką > 7% spowolnienia i prędkości ruchu poza walką
- Wzmocnienie Zabójcy Smoków Chmury Duszy: 10% dodatkowej prędkości ruchu i 50% dodatkowej prędkości ruchu przez sześć sekund po rzuceniu superumiejętności > 15% dodatkowej prędkości ruchu i 50% dodatkowej prędkości ruchu przez sześć sekund po rzuceniu superumiejętności
Hextechowy smok
- Obrażenia od ataku: 66,7 > 47
- Hextechowe wzmocnienie zabójcy smoków smoków: sześć procent szybkości ataku i sześć przyspieszenia umiejętności > dziewięć procent szybkości ataku i dziewięć szybkości umiejętności
Piekielny smok
- Obrażenia od ataku: 100 > 70
- Wzmocnienie zabójcy smoków piekielnych smoków: 4% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności > sześć procent dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności
Smok górski
- Obrażenia od ataku: 150 > 105
- Wzmocnienie Zabójcy Smoków Górskich Smoków: 6% dodatkowego pancerza i odporności na magię > dziewięcioprocentowy bonus do pancerza i odporności na magię
Smok oceaniczny
- Obrażenia od ataku: 100 > 70
- Wzmocnienie zabójcy smoków oceanicznych smoków: 2% brakującego zdrowia co pięć sekund > trzy procent brakującego zdrowia na pięć sekund
Starszy smok
- Zdrowie: 6400 (+180 na minutę) > 6400 (+290 na minutę)
Herolda Szczeliny
- [New] Herold ma teraz 75% więcej zdrowia, gdy zostanie przyzwany po raz drugi za pomocą Oka Herolda
- [New] Rift Herold daje teraz 200 lokalnego złota drużynie, która go zabiła
Pełna lista aktualizacji dla League of Legends Łatkę 12.14, zawierającą zmiany w trybach gry, Clash, poprawki błędów i nie tylko, można znaleźć tutaj.
Źródło : https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-patch-12-14-notes-updates





