Wzmocnienia zabójców były przeznaczone do patcha 12.11 po tym, jak klasa została zepchnięta w błoto wraz z aktualizacją wytrzymałości. Mimo to lepiej późno niż wcale, a klasę trudno jest zrównoważyć.
Aktualizacja wytrzymałości, wydana przez Riot Games w League of Legends w łatce 12.10, sprawiła, że gra w kulę śnieżną poprzez wczesne zabijanie wrogów była niezwykle trudna. Wynika to z faktu, że statystyki defensywne, zwłaszcza pancerz, zostały znacznie wzmocnione, co daje delikatniejszym bohaterom dużo przeżywalności we wczesnej fazie gry, bez dodatkowego złota.
Oczywiście każda z tych rzeczy jest bezpośrednim osłabieniem klasy zabójcówa po połączeniu sprawiły, że zabójcy AD całkowicie wypadają z meta.
Aby temu zaradzić, gry Riot w końcu wdrażają wzmocnienia przeznaczone dla łatki 12.11, po przeprowadzeniu dalszych testów. tym razem wzmocnienia przechodzą przez przedmioty mityczne:
Zabójcy zadają obecnie zrównoważoną ilość obrażeń za pomocą przedmiotów z destrukcją, ale ogólnie klasa jest tylko odrobinę słabsza, niż byśmy chcieli. Podchodzimy do nietradycyjnego podejścia do wzmacniania zabójców, dodając dodatkową prędkość ruchu do ich mitycznych przedmiotów co powinno również pomóc zniechęcić do robienia przedmiotów z siniakami lub czołgami.
Oznacza to, że w przypadku Duskblade, Prowler’s Claw i Eclipse do przyspieszenia 5 umiejętności dołącza również 5 prędkości ruchu. Powinno to pomóc zabójcom w lepszym poruszaniu się po mapie i zdobywaniu śnieżek przez gankowanie innych alei, a nie przez zabijanie własnych alejów tak łatwo, jak to robili wcześniej.
Zasadniczo klasa zabójcy powinna wreszcie wrócić do tego, czym była w złotych czasach League of Legends.
Źródło : https://www.altchar.com/game-news/league-of-legends-patch-12.13-buffs-all-assassin-mythic-items-adpsV9u5gyqg






