Ujawniono zmiany wytrzymałości w patchu 12.11 League of Legends.
Jak wielu graczy League of Legends wie, łatka, która pojawiła się w 12.10, miała na celu poprawę wytrzymałości wszystkich bohaterów. Oznacza to, że bohaterowie średnio zyskali więcej zdrowia, zadawali mniej obrażeń, a zabójcy wymagaliby dużo więcej budowania, aby móc jednym strzałem zastrzelić innych bohaterów. Celem tej aktualizacji było wydłużenie walki grupowej i zwiększenie możliwości wystąpienia niepokojów i zwrotów akcji.
12.11 to pierwsza łatka po tej dużej aktualizacji, która nadchodzi z własnym zestawem wzmocnień, osłabień i poprawek zarówno dla bohaterów, jak i systemów. Podczas gdy 12.10 udało się obniżyć obrażenia seryjne w grze, ta nowa aktualizacja ma na celu dostosowanie niektórych zmian z ostatniego patcha, które nie działały tak dobrze, jak również umożliwienie niektórym bohaterom ponownego zagrożenia zabójstwami seryjnymi. Oto wszystkie największe zmiany nadchodzące w nowej łatce.
PATCH 12.11 PEŁNE ZMIANY. Ten jest ogromnym następstwem 12.10, więc przepraszam za ścianę tekstu. Dodaliśmy kontekst naszej filozofii w wątku (przeczytaj do końca spoilery z 6 sezonu Arcane) pic.twitter.com/PJNDFD52a1
— Tim (@TheTruexy) 2 czerwca 2022
Aphelios, Caitlyn, Irelia, Gragas, Lee Sin, Nunu, Rakan, Ryze, Samira, Sylas, Tahm Kench, Taric, Tryndamere i Xin Zhao otrzymują wzmocnienia. Wiele z tych zmian dotyczy zwiększania leczenia bohaterów takich jak Irelia, Rakan, Nunu i Taric oraz zwiększania skalowania obrażeń bohaterów takich jak Caitlyn, Samira i Tryndamere.
Brand, Gwen, Kog’Maw, Lillia, Master Yi, Rengar, Senna, Zabójca Kayn, Swain, Taliyah, Veigar i Wukong zostaną osłabieni w nadchodzącym patchu. Większość osłabień pojawiających się u tych Czempionów polega na zmniejszeniu ich zdolności niszczenia oraz zmniejszeniu bazowego HP i przyrostu HP.
Kilku bohaterów otrzymuje poprawki do swojego zestawu, które niekoniecznie są wzmocnieniami lub osłabieniami. Fizz uzyskuje wyższy przyrost many przy niższym przyroście zdrowia, a Olaf otrzymuje wzmocnienie maksymalnej wartości P, podstawowych obrażeń Q, czasu odnowienia W i odnowienia Q w zamian za osłabienie skalowania R. Próg zablokowanych obrażeń W Sony dla jej umiejętności biernej odpowiada teraz jej podstawowej tarczy W. Wreszcie, Zeri wprowadza szereg zmian, które mają na celu zmniejszenie jej użyteczności i mobilności w zamian za większe i szybsze obrażenia.
To są wzmocnienia Zeri, które zamierzamy wprowadzić w następnym patchu. Zmniejszenie użyteczności i wysokiej klasy mobilności w zamian za większe obrażenia, niższe CD i W przebijające się przez ściany! pic.twitter.com/vYo9mHEFWK
— Sierpień (@RiotSierpień) 1 czerwca 2022
Według informacji o aktualizacji, większość wzmacnianych przedmiotów otrzymuje zwiększenie Destrukcji i Zdrowia. Obejmuje to przedmioty takie jak Duskblade, Eclipse, Axiom Arc, Turbo Chemtank, Frostfire Gauntlet i inne. Osłabianych jest znacznie mniej systemów. Przedmioty takie jak Glewia Umbralna i Paszcza Malmortiusa zwiększają czas odnowienia, podczas gdy inne przedmioty otrzymują zmniejszone obrażenia od podpalenia. Obniżane są również uszkodzenia wieży.
Jeśli chodzi o poprawki, Głębokie Rany mają obniżoną liczbę, więc Bohaterowie i przedmioty z Głębokimi Ranami będą zapewniać i otrzymywać zmniejszone leczenie. Zwiększone zostają obrażenia od Cierni Kolczugi i Kamizelki Cierniowej. Ponadto w przypadku kilku przedmiotów Chemtech zwiększa się podstawowe AD i AP.
Źródło : https://www.dbltap.com/posts/league-of-legends-patch-12-11-changes-detailed-post-durability-update-01g4jgakkgqs





