Oczekiwanie zajęło trochę czasu, ale łatka 12.6 w końcu jest dostępna po całym miesiącu gry w stagnacji w łatce 12.5. WIĘC, jakie zmiany przygotowaliśmy w tym patchu?
W porównaniu z łatką 12.5 łatka 12.6 ma znacznie większy rozmiar. Mimo to w przypadku łatki, która była przygotowywana przez ostatni miesiąc, jest wiele do życzenia.
Mimo to zmiany są zmianami, a ten patch zawiera kilka interesujących zmian dotyczących wzmocnień i osłabień bohaterów. Bohaterami osłabionymi w patchu 12.6 są:
Deweloperzy stwierdzili, że czołg Hecarim wykazuje obecnie zbyt dużą dominację i z tego powodu niektóre jego podstawowe statystyki zostały osłabione, takie jak obrażenia zadawane przez jego umiejętność Q.
Jeśli chodzi o Tryndamere’a, ze względu na jego przytłaczającą obecność na wysokich poziomach gry i korzystanie z przyśpieszenia umiejętności, jak żaden inny bohater, Riot zwiększa podstawowy czas odnowienia jego umiejętności E i superumiejętności, aby przeciwdziałać przyśpieszeniu umiejętności, jakie otrzymuje z przedmiotów.
Jeśli chodzi o wzmocnienia, w tym patchu jest ich więcej:
- Azir,
- Dariuszu,
- Jax,
- Nidalee.
Ci bohaterowie pozostawali w tyle pod względem mocy w meta, która powinna, jeśli nie faworyzować ich, to przynajmniej być po ich stronie. Z tego powodu Riot wzmacnia swoje obrażenia we wczesnej fazie gry, aby móc konkurować z innymi bohaterami i dostać się do późnej fazy gry, gdzie błyszczą.
Źródło : https://www.altchar.com/game-news/league-of-legends-patch-12.6-all-champion-buffs-and-nerfs-an2UB4C45Nv1





