Twórcy League of Legends przygotowują aktualizację 14.11, która wprowadzi znaczące zmiany w trybie gry Arena, mające na celu uczynienie rozgrywki przyjemniejszą dla zwykłych graczy. Projektant rozgrywki League Matt „Phroxzon” Leung-Harrison wyjaśnił dziś szczegóły w zapowiedzi aktualizacji 14.11 na X (dawniej Twitterze), ogłaszając, że programiści zajmą się problemami z leczeniem, przywrócą równowagę bohaterów oraz przejrzą legendarne i pryzmatyczne przedmioty. Wielkie zmiany czekają Arenę.
Zmiany mające na celu zrównoważenie gry
Leczenie jest kluczową częścią Areny. Mają wpływ na wszystkich graczy, ponieważ bezpieczne strefy kurczą się z każdą turą, a bohaterowie o niskiej zdolności leczenia często wpadają w kłopoty. Dlatego programiści mogą skupić się na naprawie, aby gry były bardziej zrównoważone dla rywalizujących graczy. Bohaterowie tacy jak Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs i Akshan mają obecnie jedne z najniższych wskaźników sukcesu na Arenie i dlatego poświęcono im trochę uwagi ze strony twórców. Na przykład Ekko ma niski współczynnik wygranych wynoszący 8,22%, według witryny agregującej statystyki ligi Metasrc.
Zmiany promujące różnorodność
Nastoletni wynalazca Zauna jest niewykorzystany, a jego skomplikowana mechanika czyni go niepopularnym wyborem wśród graczy. Niektórzy bohaterowie, jak Fizz, wymagają od graczy latania wrogimi bohaterami, aby zdominować mecze, ale Tidal Trickster nie znalazł jeszcze swojego miejsca w meta. Z drugiej strony, jeśli znudziło Ci się widzieć Dariusa i Vi w każdym składzie drużyny, twórcy mają dla Ciebie dobrą wiadomość. Bohaterowie tacy jak Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox i Briar, którzy znajdowali się na szczycie naszej listy bohaterów o najlepszych wynikach w LoL Arena, otrzymają poprawki, dzięki którym będą mniej obecni w twoich grach .
Korzystne zmiany dla graczy
Darius ma trzeci najwyższy wskaźnik banów (30,82%) wśród wszystkich bohaterów i stały wskaźnik sukcesu na Arenie. Jego znaczna zdolność regeneracji umiejętności Q w połączeniu z potencjałem do pokonania bohaterów w pojedynkach 1 na 2 czyni go prawdziwym zagrożeniem. Twórcy w końcu zmniejszą jego moc, aby była mniej uciążliwa. Chociaż nie mamy dokładnych wartości, aby zmierzyć intensywność tych dostosowań, dopóki nie będzie dostępny podgląd łatki, powinny one zachęcać graczy do dywersyfikacji puli bohaterów na Arenie i wypróbowywania innych bohaterów. Jeśli gracze pozytywnie zareagują na zmiany na Arenie, Riot może rozważyć uczynienie tego trybu trybem stałym.
Źródło: www.bing.com



