Historia League of Legends to gratka dla każdego


Konwergencja: historia League of Legends to najnowsza gra opublikowana przez Riot Forge Zrujnowany król I Poszukiwacz magów. To niedawne ramię Riot istnieje, aby rozszerzyć Liga Legend uniwersum, wypożyczając swoich Bohaterów niezależnym programistom. Chociaż te gry poboczne oferują graczom lepszy wgląd w znane postacie, służą one drugorzędnemu celowi. Rozszerzając ofertę na różne gatunki, mają nadzieję pozyskać nową publiczność.

Jestem tą nową publicznością. Moja wiedza nt Liga Legend sprowadza się do wiedzy, że istnieje postać o imieniu Jinx i że gra zainspirowała program Netflix. Przed rozpoczęciem gry Konwergencja, nie miałem pojęcia, kim jest Ekko i nigdy nie słyszałem o miejscu zwanym Zaun. Jednak lubię Metroidvanias i Konwergencja zdecydowanie ma w tym względzie odwołanie.

Na szczęście ten brak wcześniejszej wiedzy nie zaszkodził mojemu doświadczeniu. Podczas gdy historia rozpoczyna się w środku akcji, nie trzeba długo czekać, aby przyspieszyć. Gra świetnie sobie radzi, zapewniając mnóstwo kontekstu dla różnych koncepcji i frakcji. W przypadku kilku przypadków, gdy tak się nie dzieje, dostępny jest pomocny słowniczek, który wyjaśnia wszystko dokładniej.

Konwergencja skupia się na Ekko, młodym wynalazcy żyjącym w mrocznym podziemnym mieście Zaun. Po tym, jak Ekko był świadkiem zawalenia się ogromnego centralnego budynku, spieszy sprawdzić, co u jego przyjaciół. W domu zastaje tajemniczego nieznajomego, który okazuje się jego przyszłą wersją. Ten przyszły Ekko jest tutaj, aby zapobiec złej przyszłości, a Ekko w teraźniejszości może pomóc powstrzymać nadchodzącą katastrofę.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconery

Powstrzymanie tej złej przyszłości wymaga wielu platformówek 2D zmieszanych z niektórymi sekwencjami walki w stylu awanturników. Walka jest świetną zabawą, używając podstawowego ataku kombinowanego wraz z kilkoma dodatkowymi ruchami, takimi jak narzędzie w stylu bumerangu. To także przyzwoite wyzwanie, w którym zachęca się do korzystania z każdego zestawu, aby zyskać przewagę w gorączkowych walkach. Pomimo tego, jak intensywne mogą być te ataki, walka zawsze pozostaje przejrzysta i łatwa do śledzenia. To wciąż wyzwanie, ale porażka konsekwentnie wydaje się być twoją winą.

Mówiąc o tych różnych zdolnościach, są one zdobywane przez cały czas Konwergencja podczas odkrywania nowych obszarów. W tym miejscu gra najbardziej przypomina Metroidvanię, ponieważ te umiejętności często otwierają nowe trasy i sekrety. Istnieją dwa rodzaje zdolności, które dzielą się na moce ruchu i czasu.

Zdolności ruchowe Ekko obejmują grind, bieg po ścianie, podwójny skok i doskok. Zabawa każdą umiejętnością to czysta przyjemność, a ruch zapewnia ten sam stopień responsywności, co walka. Twórcy też o tym wiedzieli, ponieważ istnieje mnóstwo sekcji parkour, które pokazują, jak dobrze można połączyć te ruchy. Niektóre z tych sekcji mogą być trochę trudne, szczególnie w późniejszych częściach gry, ale kiedy już je zdobędziesz, poczujesz się niezwykle satysfakcjonująco.

Konwergencja

Zrzut ekranu autorstwa Siliconery

Do tych elementów dochodzą moce czasu Ekko, podczas których używa różnych gadżetów do manipulowania upływem czasu. Najbardziej podstawową z nich, z której będziesz często korzystać, jest funkcja przewijania do tyłu. Przytrzymaj przycisk, a czas się cofnie, umożliwiając poprawienie popełnionych błędów. Jest to ograniczone możliwości użycia i trzeba będzie je naładować, ale bardzo pomaga w niektórych trudniejszych częściach gry.

Ekko zyskuje również inne sposoby manipulowania czasem. Jest ruch, który tworzy strefę spowolnionego czasu dla wszystkich oprócz Ciebie. Jednym z nich jest podmuch tymczasowej energii, który przydaje się w otoczeniu wrogów. Otrzymujesz specjalny ruch, dzięki któremu Ekko może cofnąć się wzdłuż swojej osi czasu tak mocno, że imploduje czas wokół niego i zadaje ogromne obrażenia pobliskim wrogom.

Imponujące jest to, jak użyteczny jest zestaw Ekko we wszystkich dziedzinach. Każda moc w Konwergencja staje się niezbędny od momentu jego odblokowania, do momentu, w którym nie wiem, jak wcześniej funkcjonowałem bez każdego z nich. Jednak jedną skargą, jaką mam na temat gry, jest to, jak mało mam do zabawy z tymi mocami.

Konwergencja Wallrun

Zrzut ekranu autorstwa Siliconery

Konwergencja wydaje się, że tak naprawdę nie wie, czy chce być Metroidvanią, czy nie. Ma kilka cech charakterystycznych gatunku, ale świat nie jest tak połączony, jak mógłby być. Zamiast tego, wokół kryjówki Ekko w dzielnicy Entresol w Zaun znajduje się jeden obszar skupienia. Każda część historii dzieje się w obszarze „lochu”, który się od niego odgałęzia.

Każdy z tych obszarów zwykle odblokowuje nową umiejętność, ale większość sekretów znajduje się wtedy w tym obszarze z tą umiejętnością. Podczas gdy niektóre ukryte obiekty w centrum Antresoli wykorzystują twoje nowe umiejętności, byłoby miło, gdyby pojawiło się ich więcej w szerszym świecie. Jedną z przyjemności odblokowania nowej umiejętności w Metroidvanii jest ponowne odwiedzanie poprzednich obszarów i sprawdzanie, jakie sekrety możesz odkryć. To uczucie jest tutaj w dużej mierze nieobecne, ponieważ możliwe jest oczyszczenie każdego z tych obszarów podczas pierwszej wizyty, a potem nigdy nie wracaj. Gra liniowa byłaby w porządku, ale obszar centrum tak mocno sugeruje, jak mogło być o wiele więcej.

Jest to szczególnie zauważalne przy tym, jak krótkie Konwergencja Jest. Udało mi się przejść grę w około dziewięć godzin, i to z moimi próbami odkrywania tajemnic za każdym razem, gdy zdobywałem nową umiejętność. Gra toczy się w tak szybkim tempie, że dotarłem do końcówki i czułem, że mogło być więcej. To sprawiło, że całe doświadczenie było trochę pospieszne. Dodanie większej ilości cofania się i eksploracji sprawiłoby, że wrażenia byłyby pełniejsze.

Zrzut ekranu: Siliconera League of Legends

Zrzut ekranu autorstwa Siliconery

To powiedziawszy, trudno było nie kochać Konwergencja. Wizualnie jest to gratka, z odważnymi, zuchwałymi projektami postaci i dokładnym rodzajem kreskówkowej animacji duszków, którą uwielbiam w grach takich jak ta. Większość obszarów zawierała również mnóstwo drobiazgowych szczegółów tła, które sprawiały, że świat wydawał się żywy. Zwłaszcza w Entresol, gdzie postacie kręciły się wokół straganów i barów w niemal każdym zakątku miasta.

Mnie też zachwyciła fabuła. Chociaż jego główny wątek jest stosunkowo prosty, dzieje się w nim zaskakująco dużo rozwoju postaci. W jednej sekcji historii Ekko próbuje i nie udaje mu się użyć swojej zdolności przewijania, aby naprawić niezręczną sytuację społeczną. To był śmiały wybór narracyjny dla gry tak zależnej od mocy czasu. Co więcej, wpływ tej sekwencji na Ekko utrzymuje się przez całą historię. Jest to doświadczenie, które głęboko wpływa na Ekko i powoduje, że dokonuje ponownej samooceny. Prowadzi to do wzrostu napięcia w jego interakcjach z jego przyszłym „ja”, które nie doświadczyło tego rozwoju, a bardzo mi się podobało, jak to wszystko zostało rozwiązane.

Wszystko to sprawiło, że naprawdę polubiłem Ekko jako postać. Uważałem go za sympatycznego i czarującego i uwielbiałem śledzić jego osobistą podróż. Oczywiście nie mogę powiedzieć, jak dokładne jest to dla Ekko, mistrza Liga Legendale osobiście uważam, że to świetny sposób na poznanie tej postaci.

Mimo sporadycznych niedociągnięć podobał mi się Konwergencja bardzo. Może to nie gra mnie wciąga Liga Legend, ale stanowił świetne wprowadzenie do świata i jego obsady. To solidna platformówka, łącząca satysfakcjonujący ruch i walkę z zaskakująco szczerą historią.

Konwergencja: historia League of Legends jest już dostępny na PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=647bce216dc7489abf592662184252b6&url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Freview-convergence-a-league-of-legends-story-is-a-treat-for-everyone%2F&c=13374812562102758919&mkt=fr-fr