Czasami w rankingu Liga Legend gry wymykają się spod kontroli i są po prostu skazane na niepowodzenie. Najlepszym sposobem działania jest więc „pójście dalej”. Ale często spotkasz graczy, którzy nigdy się nie poddają, którzy trzymają cię jako zakładnika w grze, która została już rozstrzygnięta i okazuje się, że te gry mają zadziwiająco niski współczynnik wygranych.
Według najnowszych danych Riot Games udostępnionych przez Ligagłówny projektant Matt Leung-Harrison 5 kwietnia 96,7 procent gier, w których 4: 1 zakończyło się niepowodzeniem w głosowaniu za wcześniejszą poddaniem się, przegrywa. Co więcej, dalsza analiza wykazała, że 90 procent tych gier przetrzymuje graczy jako zakładników, 45 procent tych gier jest zwykle przegrywanych, gdy osiągną 20-minutowy znak, a 50 procent tych gier kończy się naturalnie lub przez graczy „otwierających środek”.
Jeśli nie znasz terminu „przetrzymywanie zakładników” w Ligazwykle oznacza sytuację, w której zdecydowana większość graczy chce poddać się grze, ale jeden lub dwóch graczy nie chce się poddać na przekór lub mocno wierzą, że mogą odwrócić bieg wydarzeń.
Co więcej, zdecydowana większość tych gier – dokładnie 80 procent – jest zwykle rozstrzygana w ciągu 25 minut, a gry, które trwają do 30 i 40 minut, mają odpowiednio 10 i 45 procent wygranych. Pamiętaj jednak, że gry, w których niewiele gier trwa dłużej niż 40 minut Liga.
Aby powstrzymać graczy przed przetrzymywaniem innych jako zakładników w grach, w które nie chcą grać, Riot wprowadził ważną zmianę w patchu 13.7 w lobby rankingowym i elastycznym, aby umożliwić wczesne poddanie się, jeśli czterech na pięciu graczy chce poddać. Oznacza to, że jednomyślne poddanie się po 15 minutach zostało całkowicie usunięte z gry i teraz możesz po prostu „iść dalej”.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=642ead6bfe9a400b978f9cec463a7c22&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Flol-games-with-4-1-failed-surrender-votes-have-a-mind-boggling-low-win-rate&c=16715794156892340087&mkt=fr-fr





