Tryb gry League of Legends „Arena” powoduje frustrację graczy
Od momentu powstania tryb gry „Arena” w League of Legends cieszy się wielkim sukcesem wśród graczy, których przyciąga bardziej zręcznościowy styl gry. Nie musisz skupiać się na gromadzeniu przedmiotów przed zmierzeniem się z innymi graczami, Arena pozwala graczom od razu wskoczyć do akcji. Jednakże strategia uważana przez graczy za „niezabawną” zaczyna pogarszać przyjemność z korzystania z tego trybu gry.
Nowa mechanika trybu gry „Arena”.
Uruchomiony w grudniu z okazji ferii zimowych tryb Arena został ponownie omówiony z nowymi dodatkami i zmianami w przedmiotach. Pomimo tych zmian wielu graczy zaczyna wykazywać zmęczenie strategią, którą uważają za nieciekawą.
Kontrowersyjna strategia przeciągnięcia na Arenie
Gracze wyrazili frustrację w związku z nową strategią polegającą na opóźnianiu timera. Opóźniając konfrontację, gracze pozwalają swoim przeciwnikom na otrzymywanie coraz większych obrażeń od kręgu ognia, który stopniowo się zamyka. Ci, którzy praktykują tę strategię, mogą wygrać rundę nawet nie rozpoczynając walki.
Reakcje graczy
Użycie bohaterów Shaco i Tryndamere w połączeniu z ulepszeniem „Lalka zagnieżdżająca” tylko podsyca gniew graczy. Ci ostatni nie kryją swojego niezadowolenia, posuwając się nawet do określenia tej interakcji jako „najgorszej rzeczy, jaka przydarzyła się trybowi gry”.
Obecnie nie jest jasne, czy twórcy planują skorygować tę strategię, aby zmniejszyć jej wpływ. Biorąc jednak pod uwagę wiele zmian, jakie Riot wprowadził w tym trybie gry, możliwe, że rozwiązania zostaną rozważone w przyszłości.
Źródło: www.dexerto.com



