Fani League of Legends są wściekli po aktualizacji 13.21 do gry wieloosobowej online (MOBA). Ta ostatnia aktualizacja wzbudziła kontrowersje, a twórcy, Riot Games, spotykają się z ostrym sprzeciwem fanów. Do tego stopnia, że fani masowo są obecni w sieciach społecznościowych, aby wyrazić swoje niezadowolenie.
Co Riot Games zrobiło, żeby zdenerwować fanów League of Legends?
Według raportu PCGamesN, Riot Games zdecydowało się odnowić postać Seraphine w League of Legends, aby uczynić ją bohaterką wspierającą. Ta decyzja twórców została bardzo źle przyjęta przez fanów.
Wydana po raz pierwszy w 2009 roku gra League of Legends do dziś cieszy się dużym uznaniem. Sukces doprowadził do ekspansji tytułu na inne media, takie jak komiksy, a ostatnio na serial animowany Arcane: League of Legends, który był emitowany w serwisie Netflix. Sukces tej serii doprowadził do zamówienia drugiego sezonu. Jest to jednak gra, która obecnie wywołuje kontrowersje wśród fanów.
Postać Seraphine jest uważana przez wielu fanów za jedną z najpotężniejszych postaci wspierających, obok postaci takich jak Janna czy Soraka. Z tylko im znanych powodów Riot zdecydował się pójść dalej i zmodyfikować zdolności postaci, tak aby dopasować ją do roli wspierającej.
Wraz z aktualizacją 13.21 Seraphine nie można już grać na środku i ADC, jej rola ogranicza się teraz jedynie do wspierania. Fani byli tak oburzeni decyzją, że w serwisie społecznościowym X hashtag #RevertSeraphine szybko zyskał popularność.
– Nie wypuszczacie nawet magów, a tych, których nam zabieracie? To jak kiepski żart #RevertSeraphine” – @banidopelomusk
„Dajcie nam ponownie wzmocnienie szybkości Q Seraphine #RevertSeraphine, jeśli te zmiany zostaną zastosowane, nie będzie można nią grać w środku” – @ZOEP4DDLESTAR
„Czy możesz chociaż raz posłuchać swoich graczy #RevertSeraphine” – @sleepless
Reakcje deweloperów
Po decyzji Riot Games fani szybko zakwestionowali ostateczność tych zmian. Niektórzy zwracali uwagę, że podoba im się wzmocnienie szybkości Q i że redukcja many W jest „ostra”. Inni zastanawiają się, czy w przypadku charakteru, który okaże się „zły”, nastąpią dalsze zmiany.
Twórca rozgrywki Matt Leung-Harrison twierdzi, że gracze wybrali Seraphine jako wsparcie, co doprowadziło do tej decyzji, i podkreślił, że „nie oznacza to, że zabijamy Seraphine dla środka/bota, staramy się po prostu zmniejszyć różnicę między role.”
Projektant gry David Turley skomentował te zmiany w odpowiedzi na krytykę fanów. Uważa, że wzmocnienie szybkości Q jest dobre dla środka/wsparcia, ale zmiany były zbyt potężne i zmuszały do cięć. Omówił także zmiany w APC/mid i jakie korzyści przyniosą one wsparciu, podsumowując: „Jeśli wszędzie jest słaba, pierwszym ulepszeniem, jakie wprowadzę, będzie wzmocnienie szybkości Q”. Jeśli będzie zbyt silny, będziemy musieli znaleźć coś innego, co można zmienić.
Nic dziwnego, że komentarze Turleya nie zostały dobrze przyjęte przez fanów. Pomimo reakcji projektantów z Riot Games jasne jest, że problem ten wywołał ogromny gniew fanów i prawdopodobnie trzeba będzie wkrótce rozwiązać ten problem, aby ich odzyskać. Częstotliwość przyszłych aktualizacji pozostaje do ustalenia.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube.
Źródło: fandomwire.com





