Duże zmiany nadchodzące w League of Legends: Arena zostaną wywrócone do góry nogami

League of Legends: programiści przygotowują patch 14.11 z dużymi zmianami w trybie Arena

Nerfowanie leczenia, równoważenie bohaterów i dostosowywanie legendarnych przedmiotów na Arenie

Wraz z nadchodzącą aktualizacją 14.11 deweloperzy League of Legends snują wielkie plany naprawienia podstawowych problemów trybu Arena i uczynienia go przyjemniejszym dla zwykłych graczy. Projektant rozgrywki League Matt „Phroxzon” Leung-Harrison ujawnił dzisiaj szczegóły w zapowiedzi wersji 14.11 na X (dawniej Twitterze), stwierdzając, że programiści dokonają „dużego zwrotu” w zakresie leczenia osłabień, dostosowania równowagi mocy bohaterów i zbadania legendarnych i elementy pryzmatyczne. Arena przechodzi zatem ogromne zmiany.

Leczenie jest kluczową częścią Areny. Ma to wpływ na wszystkich, ponieważ bezpieczne strefy kurczą się w każdej turze, a bohaterowie z niższym poziomem utrzymania często zostają pokonani. Dlatego programiści mogliby skupić się na leczeniu, aby zapewnić bardziej zrównoważoną grę pod kątem rywalizacji. Bohaterowie tacy jak Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs i Akshan mają obecnie jedne z najniższych wskaźników zwycięstw na Arenie, więc twórcy otrzymali od nich trochę wsparcia. Na przykład, według witryny agregującej statystyki ligowe Metasrc, Ekko ma okropny procent zwycięstw wynoszący 8,22.

Znerfieni bohaterowie i Nowe Horyzonty

Nastoletni wynalazca Zauna jest niewykorzystany, a jego skomplikowany zestaw umiejętności czyni go niepopularnym wyborem wśród graczy. Niektórzy bohaterowie, jak Fizz, wymagają od graczy latania wrogimi bohaterami, aby dominować w meczach, ale Tidal Trickster nie znalazł jeszcze swojego miejsca w meta. Z drugiej strony, jeśli znudziło Ci się widzieć Dariusa i Vi w każdym składzie drużyny, twórcy mają dla Ciebie dobrą wiadomość. Bohaterowie tacy jak Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox i Briar, którzy zajmują wysokie miejsca na naszej liście mistrzów LoL Arena, są osłabieni, więc będą pojawiać się rzadziej w twoich meczach.

Darius ma trzeci najwyższy wskaźnik banów (30,82%) wśród wszystkich bohaterów i stały współczynnik zwycięstw na Arenie. Jego silne utrzymanie Q w połączeniu z potencjałem do pokonania mistrzów w meczach 1 na 2 uczyniło go prawdziwym zagrożeniem. Twórcy w końcu pozbawili bohatera części mocy, aby uczynić go mniej uciążliwym. Chociaż nie mamy dokładnych wartości, aby ocenić intensywność tych wzmocnień i osłabień do czasu pojawienia się podglądu aktualizacji, powinny one zachęcać graczy do dywersyfikacji puli bohaterów na Arenie i wypróbowywania innych bohaterów. Jeśli gracze pozytywnie zareagują na zmiany w Arenie, Riot może rozważyć uczynienie z Areny trybu stałego.

Źródło: www.bing.com