Dowiedz się o wszystkich dostępnych wzmocnieniach League of Legends w grze


League of Legends to gra MOBA 5 na 5, w której koniec gry polega na zabiciu wrogich bohaterów i zniszczeniu ich bazy. Jednak oprócz bezpośredniej walki z drużyną wroga, na mapie jest wiele celów, które mogą ci w tym pomóc. Dzisiaj skupimy się na niektórych konkretnych potworach na mapie Summoner’s Rift, które mogą zapewnić ci wzmocnienia, które pomogą ci wygrać grę. Powinieneś się o nich trochę dowiedzieć, jeśli planujesz grać w League of Legends. League of Legends Dżungla, League of Legends Buffy, League of Legends Baron, League of Legends Smoki, League of Legends Hextechowy smok, League of Legends Chemtechowy smok

League of Legends: Wzmocnienia dżungli

W dżungli Summoner’s Rift występują dwa różne rodzaje potworów ze wzmocnieniem. Obaj nadają się do różnych ról w grze. Jeśli zabijesz bohatera, który ma jedno lub oba te wzmocnienia, otrzymasz je na swojego bohatera na pozostały czas trwania. Te wzmocnienia to:

  • Czerwony Krzewogrzbiet (Czerwone Wzmocnienie): Podstawowe ataki spowalniają wrogów na 3 sekundy i palą ich przez 2 sekundy, co zadaje nieuchronne obrażenia przez 3 instancje w czasie trwania. Pierwsze obrażenia pojawiają się przy trafieniu, a drugie i trzecie następują co sekundę później. Kolejne ataki na płonący cel tylko odświeżą czas jego trwania. Poza walką z wrogimi bohaterami lub potworami, twój bohater będzie leczył pewien procent swojego maksymalnego zdrowia co 5 sekund.
  • Blue Sentinel (Blue Buff): Zapewnia 10 przyśpieszenia umiejętności [Cooldown Reduction]. Jeśli twój bohater używa many lub energii, przywraca 5 plus 1% maksymalnej wartości na sekundę.

League of Legends: Wzmocnienie Herolda Szczeliny

Zwiastun Szczeliny to główne wzmocnienia potworów, które kształtują dynamikę wczesnej fazy gry. Pojawiają się dwa takie potwory, a zabicie ich da bohaterowi Eye of Herald. Pierwszy odrodzi się w 8. minucie, a drugi 6 minut później, jeśli pierwszy zostanie zabity przed 13:45 minutą. Mistrzowie otrzymują:

  • Bohater posiadający Wzmocnienie Oka Herolda będzie miał połowę czasu powrotu.
  • Bohater może użyć Oka Herolda, aby przywołać go w dowolnym z trzech pasów. Zwiastun Szczeliny pojawia się w celu oczyszczenia pasów i przepchnięcia wieżyczek.
  • Bohaterowie muszą użyć Oka Herolda w ciągu 6 minut, w przeciwnym razie je stracą.

Przeczytaj także: League of Legends Przedsezon 2022: Bliższe spojrzenie na szybkie przemyślenia na temat rozgrywki

League of Legends: Wzmocnienie Barona Nashora

Baron Nashor jest najpotężniejszym potworem w grze i pojawia się w Jamie Barona na mapie. Pojawia się po raz pierwszy w ciągu 20 minut w grze, a zabicie tego dużego gracza zapewni graczom żyjącym w drużynie wzmocnienie „Ręka Barona” na 3 minuty. To wzmocnienie zapewnia:

  • Zwiększa obrażenia od ataku wszystkich bohaterów.
  • Zwiększa moc umiejętności wszystkich bohaterów.
  • Wzmocnił Przywołanie każdego bohatera, dzięki czemu trwa przez połowę czasu jego trwania.
  • Zapewnia wzmocnione stwory: stwory zyskują zwiększony zasięg ataku, obrażenia i prędkość, pozostając w pobliżu bohaterów ze wzmocnieniem Barona. Nie można ich również spowolnić.

League of Legends: Wzmocnienia smoków

W League of Legends jest sześć różnych smoków i w każdej grze przyzywają one losowo. Podczas gdy zabicie zwykłego smoka daje lekkie wzmocnienie, zabijając cztery smoki w sposób ciągły, drużyny mogą zdobyć dodatkową smoczą duszę, która odpowiada ostatniemu zabitemu smokowi. Istnieje również Starszy Smok, który pojawia się w późnej fazie gry. Oto wszystkie szczegóły wzmocnień smoków w grze.

  • Smok z chmur:
    • Normalne wzmocnienie – zyskujesz dodatkową odporność na spowolnienie i premię do prędkości ruchu poza walką (w zależności od liczby zabitych Chmurnych Smoków) .
    • Wzmocnienie duszy – zyskujesz dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu swojej superumiejętności.
  • Piekielny Smok:
    • Normalne wzmocnienie – zyskuje obrażenia od ataku i moc umiejętności (na podstawie liczby zabitych Piekielnych Smoków).
    • Wzmocnienie Duszy – Zadawanie obrażeń podstawowych atakom i umiejętnościom wywołuje eksplozję wokół celu, zadając obrażenia adaptacyjne celowi i pobliskim wrogom.
  • Smok Górski:
    • Normalne wzmocnienie – zyskuje pancerz i odporność na magię (na podstawie liczby zabitych Smoków Górskich).
    • Soul Buff – Po nieotrzymaniu obrażeń przez 5 sekund, zyskujesz tarczę.
  • Smok Oceanu:
    • Normalne wzmocnienie – przywraca brakujące zdrowie co 5 sekund (na podstawie liczby zabitych smoków oceanicznych).
    • Soul Buff – Zadawanie obrażeń przeciwnikom leczy cię i przywraca manę w ciągu 4 sekund. Obrażenia zadawane stworom i potworom regenerują się z 30% skutecznością.

  • Chemtechowy smok:
    • Normalne wzmocnienie – zyskujesz zwiększone obrażenia przeciwko wrogom o większym aktualnym zdrowiu niż ty (na podstawie liczby zabitych Smoków Chemtechowych).
    • Wzmocnienie duszy – po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń wejdź w tryb wskrzeszenia na 2 sekundy, podczas których jesteś niewrażliwy, niemożliwy do obrania za cel i niezdolny do działania. Następnie leczysz 80% bazowego zdrowia, stajesz się zombie na maksymalnie 4 sekundy, zyskujesz zmniejszającą się premię do prędkości ruchu, zmniejszasz obrażenia wychodzące i nadchodzące o 40% i otrzymujesz nieuchronne obrażenia równe procentowi ilości zdrowia rozpoczętego od tego wzrostu. co 0,25 sekundy.
  • Hextechowy smok:
    • Normalne wzmocnienie – Przyspieszenie umiejętności [Cooldown Reduction] oraz premia do szybkości ataku (w oparciu o liczbę zabitych Smoków Hextech).
    • Wzmocnienie Duszy – Zadawanie obrażeń wrogowi podstawowymi atakami lub obrażeniami umiejętności powoduje, że zostaje on porażony elektrycznością, zadając dodatkowe nieuchronne obrażenia i spowalniając go przez zanik w ciągu 2 sekund, jednocześnie łącząc efekt z maksymalnie 3 wrogami w pobliżu głównego celu. Spowolnienie może kumulować się z wielu źródeł, a szybkość zanikania jest zmniejszona w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
  • Starszy Smok:
    • Zadawanie obrażeń wrogom powoduje, że przez 2,25 sek. palą się nieuchronnymi obrażeniami, przy czym pierwsze uderzenie następuje po 0,25 sek., a pozostałe po 1 sek.
    • Zadawanie obrażeń wrogiemu bohaterowi, który ma mniej niż 20% jego maksymalnego zdrowia, niszczy go Starszym Podpaleniem, które go wykańcza, niszcząc wszystkie tarcze, zanim zada 100% jego obecnego zdrowia jako nieuchronne obrażenia.

To są wszystkie wzmocnienia, o których musisz pamiętać, jeśli grasz w League of Legends. Wiele kluczowych walk drużynowych odbywa się w pobliżu tych celów wzmocnienia, ponieważ mogą one zapewnić znaczną przewagę, szczególnie w późnej fazie gry.

Czytaj więcej: xQc wyraża swoje niezadowolenie ze zmiany niektórych funkcji League of Legends

– Reklama –



Źródło : https://www.insidesport.in/learn-about-all-the-league-of-legends-in-game-buffs-available/