Nowa aktualizacja League of Legends jest w przygotowaniu wraz z pojawieniem się wersji 13.18, która wprowadzi Briara do gry.Riot w dalszym ciągu oferuje aktualizacje League of Legends. Ostatnio podzielili się wieloma informacjami, w tym powrotem Areny i Nexus Blitz, a także ujawnieniem Briara. Przedsezon również przyniesie wiele zmian, w tym rankingi, mityczne przedmioty i wiele więcej. Na razie poprawki otrzymamy dopiero przed Mistrzostwami 2023. Niedawno wydano aktualizację 13.17 z wieloma zmianami, w tym dla Blitzcrank, Naafiri itp. Wprowadzono także zmiany w przedmiotach i systemie, mające na celu zrównoważenie gry.
Data wydania
Premiera aktualizacji League of Legends 13.18 zaplanowana jest na środę, 13 września 2023 r.
Nowy mistrz: Briar
W ciągu ostatnich kilku dni odkryliśmy wiele informacji na temat Briara. Jego umiejętności, grafika i inne szczegóły zostały ujawnione. Będzie mu towarzyszyć nowa skórka, „Street Demon Briar”. Ważne jest, aby pamiętać, że wszystkie jej umiejętności mają koszt w zdrowiu i nie regeneruje zdrowia. Aby się leczyć, polega wyłącznie na swoich umiejętnościach pasywnych i innych. Oto wszystko, co do tej pory wiemy o Briar:
Podstawowe statystyki:
- Zdrowie: 590
- Wzrost zdrowia: 100 na poziom
- Regeneracja zdrowia: 0
- Obrażenia od ataku: 60
- Wzrost obrażeń od ataku: 3 na poziom
- Pancerz: 32
- Przyrost pancerza: 4,2 na poziom
- Odporność na magię: 32
- Wzrost odporności na magię: 2,05 na poziom
- Szybkość ruchu: 340
- Zasięg ataku: 125
- Szybkość ataku: 0,644
- Współczynnik prędkości ataku: 0,644
- Wzrost prędkości ataku: 0,025 na poziom
Pasywna – Karmazynowa Klątwa:
Ataki i umiejętności Briara powodują krwawienie przez 5 sekund, maksymalnie 9 razy. Obrażenia zadane przez krwawienie wynoszą od minimum [10 – 50 (selon le niveau) (+50% dégâts d’attaque bonus)] obrażenia fizyczne i maksymalnie [30 – 150 (selon le niveau) (+150% dégâts d’attaque bonus)] uszkodzeń fizycznych, w zależności od zgromadzonych ładunków. Przywraca także 25% rzeczywistych obrażeń zadanych przez krwawienie.
Briar otrzymuje 50% premii do leczenia w zależności od brakującego zdrowia. Nie ma regeneracji zdrowia, a wszystkie jej umiejętności kosztują 6% jej maksymalnego zdrowia. Uwaga: Briar leczy 100% pozostałych obrażeń od krwawienia, gdy wróg dotknięty krwawieniem umrze.
Q – Obciążenie od przodu:
Briar rzuca się w stronę celu i ogłusza go na 0,85 sekundy, zadając obrażenia [(60/100/140/180/220) (+80% dégâts bonus)] obrażeń fizycznych i zmniejsza redukcję pancerza przeciwnika o (10/14/18/22/26%) na 5 sekund.
Czas odnowienia: 13/12/11/10/9 sekund.
Koszt: 6% aktualnego zdrowia.
Uwaga: Briar nie będzie już obierać za cel bohaterów, jeśli użyje tej umiejętności na stworze lub potworze podczas swojej Żądzy Krwi.
W – Krwawa Furia/Atak Skubający:
Briar skacze i wpada w krwawy szał, przyciągając uwagę najbliższego wroga na 5 sekund. Mistrzowie mają pierwszeństwo. Kiedy Krwawa Furia jest aktywna, Briar zyskuje (60/75/90/105/120%) zwiększoną prędkość ataku i (24/33/42/51/60%) zwiększoną prędkość przemieszczenia. Jego ataki zadają również obrażenia obszarowe (60/70/80/90/100%) wrogom w pobliżu jego głównego celu.
Zdolność tę można ponownie aktywować, aby wzmocnić jego następny atak. Ten wzmocniony atak zadaje obrażenia [(5/20/35/50/65) (+105% dégâts d’attaque)] + [10% (+0.04% dégâts d’attaque bonus)] obrażeń fizycznych w zależności od brakującego zdrowia przeciwnika. Briar leczy również (35/42,5/50/57,5/65%) obrażeń zadanych podczas leczenia.
Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sekund.
Koszt: 6% aktualnego zdrowia.
Uwaga: Ugryzienie zadaje 20% więcej obrażeń stworom i potworom (maksymalnie 500 obrażeń w zależności od brakującego zdrowia).
E – Lodowe Wycie:
Szarża: Wrzosiec neguje Krwawą Furię i gromadzi Energię, zapewniając jej redukcję obrażeń o 35% i pozwalając jej odzyskać (10/11,5/13/14,5/16%) zdrowia na 1 sekundę.
Uwolnienie: Wrzosiec wydaje krzyk, który zadaje aż do [(80/115/150/185/220) (+100% dégâts d’attaque bonus) (+100% AP)] obrażeń magicznych zależnych od czasu trwania ładowania i spowalnia cel o 80% na 0,5 sekundy. Po pełnym naładowaniu krzyk odrzuca wrogów do tyłu, zadając im obrażenia [(140/215/290/364/440) (+240% dégâts d’attaque bonus) (+240% AP)] obrażeń magicznych, jeśli uderzą w ścianę, ogłuszając je na 1,5 sekundy.
Czas odnowienia: 18 sekund.
Koszt: 6% aktualnego zdrowia.
A – Pewna śmierć:
Briar kopie klejnot hemolitu ze swojego pręgierza i leci w stronę pierwszego trafionego bohatera, oznaczając ją jako swoją ofiarę. Po wylądowaniu zadaje obrażenia [(150/325/500) (+110% AP) (110% dégâts d’attaque bonus)] obrażeń fizycznych wszystkim wokół i odstrasza wrogów, którzy nie są jego ofiarą przez 1,5 sekundy. Wpada w wzmożoną, krwiożerczą wściekłość i będzie ścigać swoją ofiarę, aż umrze. W tym czasie zyskuje (20% AD) pancerz i odporność na magię, (10/15/20%) kradzież życia i dodatkową prędkość ruchu (10/20/30%).
Czas odnowienia: 120/100/80 sekund.
Koszt: 6% aktualnego zdrowia.
Uwaga: Kiedy Klejnot Hemolith trafi w cel, przerywa aktualnie używane umiejętności. Briar ma prawdziwą wizję swojej ofiary.
Ulepszenia mistrza
W tej chwili nie są znane żadne ulepszenia bohaterów.
Rebalans bohaterów
W tej wersji zapoznawczej nie wspomniano o żadnych zmianach równowagi bohaterów.
Ulepszenia systemu
Nie ogłoszono jeszcze żadnych elementów.
Rebalansowanie systemu
Nie ma mowy o większych osłabieniach, ponieważ jest to wersja poglądowa.
Szczegóły systemu
W Koronie Shattered Queen planowane są pewne zmiany.





