Azir „osłabł” w patchu 13.4 LoL, ale tak naprawdę jest to wzmocnienie


Nic nie jest zbudowane na kamieniu; wszystko jest zbudowane na piasku.

Kassadin i Ryze byli głównymi środkowymi na początku sezonu 13. Ale odkąd spadł na nich młot osłabiający, Azir powstał z ruin.

Ma wysoką obecność 59,3% i wskaźnik wygranych 49,3% w głównych regionach wiosną 2023 r., na podstawie statystyk z gol.gg w momencie pisania.

Sam bóg Azirów, Lee „Faker” Sang-hyeok, używał go najczęściej w grach zawodowych: dziewięć razy z współczynnikiem wygranych 66,7% i dodatnim KDA 3,0.

W patchu 13.4 League of Legends Riot Games ma na celu „obniżenie jego przytłaczającej presji na wczesnej linii” dzięki tym dostosowaniom, jednocześnie nagradzając profesjonalistów za ich mechaniczną sprawność w walkach drużynowych. Ogólnie jednak jest to spore wzmocnienie, które wpływa na wszystkie poziomy rozgrywki.



Łatka League of Legends 13.4 osłabiła podstawowe statystyki Azira, ale wzmacnia wszystko inne

Źródło: Gry Riot

Statystyki podstawowe

  • Zmniejszono podstawową manę z 480 do 380
  • Zwiększono przyrost many z 21 do 36

W – Powstań!

  • Zmieniono czas ładowania żołnierza z 9/8,25/7,5/6,75/6 sek. do 10/9/8/7/6 sek.

E – Ruchome Piaski

  • Obrażenia magiczne zwiększone z 60/90/120/150/180 (+40% AP) do 60/100/140/180/220 (+55% AP)

R – Podział Cesarza

  • Obrażenia magiczne zwiększone z 175/325/475 (+60% AP) do 200/400/600 (+75% AP)

Zmiany w jego podstawowych statystykach wyrównują się. „Najwyraźniej odzyskuje to w miarę zdobywania kolejnych poziomów” — skomentował Nick „LS” De Cesare w podsumowaniu łatki. „Dochodzi do piątego poziomu w alei, zanim zostanie przywołany… zawodowi gracze z łatwością poradzą sobie z nową zmianą many”.

Czas ładowania żołnierza Arise (W) został nieznacznie osłabiony na pierwszym poziomie, z dziewięciu do 10 sekund. Na późniejszych poziomach ładują się szybciej. Ponieważ jest to jego druga maksymalna umiejętność, ta zmiana nie ma tak dużego wpływu.

Prawdziwym mięsem są podstawowe wzmocnienia obrażeń dla Ruchomych Piasków (E) i Cesarskiej Zdobyczy (R), które są spotęgowane przez zwiększone skalowanie AP. Profesjonalni gracze wykorzystują te dwie umiejętności do organizowania dużych inicjacji, które mogą całkowicie odwrócić losy gry. Począwszy od tej łatki, będzie tylko mocniej uderzał i ranił.

Według Mobalytics, w kolejce solo Azir miał wskaźnik wygranych na poziomie 51,1% w patchu 13.3, który wzrósł do 54,7% w obecnym patchu. Czy potrzebujesz więcej powodów, aby go zagrać?

Przeczytaj pełne informacje o łatce League of Legends 13.4 tutaj.

Śledź ONE Esports na Facebooku i Świergot aby uzyskać więcej wiadomości, przewodników i najważniejszych informacji o LoL.

CZYTAJ WIĘCEJ: Emiru opublikowała swój cosplay Gwen, dostaje niespodziankę swojego życia od ilustratora Riot Games





Źródło : https://www.oneesports.gg/league-of-legends/azir-lol-patch-13-4-nerf-buff/