League of Legends: Jeden z najbardziej kontrowersyjnych pingów wkrótce zniknie, zastąpiony czymś bardziej dostosowanym do komunikacji pomiędzy graczami. Jest to sygnał „Przynęta”, mający na celu zachęcenie członków drużyny do zwabienia wroga, aby sojusznicy mogli interweniować, ale niewiele osób używa go w tym sensie. Ten ping zostanie zatem zastąpiony inną opcją, której szczegóły nie są jeszcze znane. Riot Games ogłosiło także aktualizację innej funkcji pingowania, często wykorzystywanej do nękania zamiast do komunikacji. Chris Roberts, menedżer produktu w zespole Summoner’s Rift Riot, podzielił się tą wiadomością w mediach społecznościowych, nie podając konkretnego harmonogramu zmiany pingu „Przynęty”, ale aktualizacja pingu tablicy wyników będzie dostępna w aktualizacji 13.19.
Aktualizacja pingu przynęty
Ping „Przynęta” został dodany w aktualizacji przedsezonowej 2023, wraz z nowymi pingami „Wciśnij”, „Wszystko” i „Trzymaj”. Chociaż nie są one używane tak często, jak tradycyjne sygnały pingujące, które istnieją od lat, ping „Przynęta” jest czasami niewłaściwie używany. Obecnie ping „Przynęta” jest często wysyłany do członka drużyny po błędzie z jego strony. Niektórzy gracze używają nawet polecenia ping, aby zasugerować zachowanie autodestrukcyjne, podczas gdy inni używają terminu „przynęta”, aby określić członków drużyny jako zwykłą przynętę. W każdym razie ten ping jest częściej używany do celów nękania i dlatego zostanie zmieniony.
„Ponadto powszechne użycie pingu „Przynęta” jest niedopuszczalne i wkrótce go usuniemy i zastąpimy” – oznajmił Roberts na Twitterze. Szczegóły dotyczące wymiany tego pingu nie zostały jeszcze ujawnione.
Aktualizowanie pingów tablicy wyników
Ta informacja o pingu Przynęty pojawiła się w uzupełnieniu do głównego ogłoszenia Robertsa dotyczącego aktualizacji pingu tablicy wyników w aktualizacji 13.19. Ta aktualizacja sprawi, że pingi na tablicy wyników będą „widoczne tylko dla ciebie”. W ten sposób nie będziesz już mógł wysyłać pingów do portretu sojusznika, aby wskazać, czy żyje, czy nie żyje po złej akcji lub kiedy potrzebujesz jego pomocy.
Gracze oczywiście zadawali wiele pytań na ten temat. Co się stanie, jeśli zasygnalizujesz zaklęcie Teleportacji sojusznika, aby pokazać swojej drużynie, że jest on prawie dostępny i może dołączyć do walki? Co się stanie, jeśli będziesz musiał pingować Ignite wsparcia, aby wskazać, że dasz z siebie wszystko, aby zabić wroga? Roberts szybko udzielił wyjaśnień, ale aby w pełni zrozumieć ten plan, będziemy musieli poczekać do wydania informacji o łatce.
„Żeby było jaśniej, dotyczy to tylko sygnałów na sojusznikach. Nadal możesz pingować wrogów i ich atrybuty na tablicy wyników, która będzie wyświetlona dla całej drużyny” – powiedział Roberts.
Źródło: www.bing.com

