League of Legends wkrótce wypuści łatkę 13.21, która wprowadzi pewne zmiany po ostatniej dużej aktualizacji.
Główne zmiany
Riot wstrząsnął League of Legends wypuszczając patch 13.20, który zawierał dużą liczbę znaczących zmian. Były zwykłe wzmocnienia i osłabienia, podczas gdy Riot zaczął wprowadzać ogromne zmiany w League of Legends.
Przeróbka bohatera
Dużą zmianą, jeśli chodzi o bohaterów, była przeróbka K’Sante. Zmieniło to sposób gry z osiłkiem z górnej linii. Następnie Riot wprowadził wiele zmian na poziomie systemowym. Dżungla została ponownie zmieniona pod względem XP, przedmiotów towarzyszących itp., została osłabiona i dostosowana.
Inne zmiany
Riot dostosował także runy, przedmioty początkowe i wspierające i nie tylko. Częścią tego było ograniczenie efektu kuli śnieżnej, wpływu dżunglera i nie tylko. Jeśli chodzi o trwałość tych zmian, będziemy musieli zobaczyć, jak to będzie wyglądać, biorąc pod uwagę, że w przyszłości będziemy mieli przeróbkę systemu przedmiotów.
To powiedziawszy, Riot nie może się doczekać aktualizacji 13.21, a ponieważ jest to wczesna informacja o łatce, nie wiemy jeszcze zbyt wiele. Tak czy inaczej, oto wszystko, co wiemy do tej pory.
Data wydania
Premiera aktualizacji 13.21 do League of Legends zaplanowana jest na środę, 25 października 2023 r.
Czasy wydawania i konserwacja
NA: 3:00 czasu pacyficznego
EUW: 5:00 czasu brytyjskiego
EUNE: 3:00 CET
Zmiany mistrzów
Oto wszystkie zmiany, o których do tej pory wiemy.
Pech:
Po wzmocnieniach w patchu 13.20 Jinx czuje się przytłoczona. Riot będzie zatem zmniejszał swoje ładunki, aby nie stał się karabinem maszynowym nie do zatrzymania.
Pasywny – bądź podekscytowany:
Maksymalna liczba stosów: Nieograniczona >>> 5.
Prędkość ataku kumuluje się tylko podczas powalenia bohatera (zabicie/asysta).
Pierwszy ładunek można zdobyć z epickiego potwora lub budowli.
Serafina:
Nadchodzą duże zmiany w Seraphine i planowanych jest kilka zmian.
Podstawowe statystyki:
Bazowa mana: 440 >>> 360.
Postęp many: 40 na poziom >>> 50 na poziom.
Bazowa regeneracja many: 8 >>> 11,5.
Postęp regeneracji many: 1 na poziom >>> 0,4 na poziom.
Postęp HP: 104 na poziom >>> 90 na poziom.
Podstawowy pancerz: 19 >>> 26.
Postęp prędkości ataku: 1% na poziom >>> 2% na poziom.
Q – Wysoka ocena:
Obrażenia: 55/70/85/100/115 (+ 45/50/55/60/65% AP) >>> 55/80/105/130/155 (+ 45% AP).
Czas odnowienia: 10/8,75/7,5/6,25/5 sekund >>> 9/8/7/6/5 sekund.
W – Dźwięk przestrzenny:
Siła tarczy: 50/70/90/110/130 (+25% AP) >>> 60/90/120/150/180.
Leczenie na sojusznika: 5/5,5/6/6,5/7% (+0,4% co 100 AP) utraconego HP celu >>> 5/5,5/6/6,5/7% utraconego HP celu.
E – Upuszczenie Beatu:
Obrażenia: 60/80/100/120/140 (+ 35% AP) >>> 60/90/120/150/180 (+ 35% AP).
Czas odnowienia: 10 sekund >>> 11/10,5/10/9,5/9 sekund.
Koszt many: 60/70/80/90/100 >>> 60/65/70/75/80.
Tahm Kench:
Pasywnie – nabyty gust:
Dodatkowe obrażenia magiczne: 8 – 60 (poziom 1-18) >>> 6 – 48 (poziom 1-11).
Współczynnik zdrowia: 3% dodatkowego zdrowia >>> 5% dodatkowego zdrowia.
W – Nurkowanie głębinowe:
Redukcja czasu odnowienia: 40% stała >>> 40/42,5/45/47,5/50%.
Wygląd skóry
Tym razem zostaną wydane nowe skórki Cafe Cuties, w tym Rumble, Poppy, Lulu i Jinx. Dodatkowo wydanie Coven Syndra zostało opóźnione, a zaktualizowana wersja również zostanie wydana w tym patchu.
Źródło: gameriv.com





