Nadchodzące dowcipy o tym, jak została wydana jako wczesna wersja.
Zrzuty ekranu z wczesnej wersji trylogii GTA: Definitive Edition zostały odkryte na koncie ArtStation pracownika Grove Street Games, co daje nam dobry wgląd w to, jak zremasterowane porty zostały złożone, i zdają się potwierdzać, że zostały opracowane przy użyciu wersje mobilne jako podstawa.
Jestem pewien, że nie trzeba wam przypominać, ale zeszłoroczna trylogia GTA była dość słabo postrzegana ze względu na liczne błędy, dziwne wybory artystyczne, mechanikę psującą rozgrywkę i słabą optymalizację. Chociaż od tego czasu został załatany, aby poprawić wrażenia, jego wydanie było dziwnie negatywnym czasem dla Rockstar Games, które musiało nawet wydać oświadczenie na ten temat. Ze względu na kiepską premierę, szczegóły dotyczące rozwoju zaktualizowanej trylogii pozostały skąpe i prawdopodobnie tak pozostaną.
Udostępnione przez użytkownika Twittera videotech_fani GTA odkryli, że Christopher Walch, główny artysta 3D z Grove Street Games, przesłał kilka zrzutów ekranu z wczesnej wersji trylogii GTA, dając trochę wglądu w to, jak powstała gra.
Większość zdjęć przedstawia dwa samochody zaparkowane poza Grove Street w San Andreas, jeden w normalnym stanie, a drugi całkowicie zniszczony. Zrzuty ekranu zdają się przedstawiać kilka różnych tekstur i farb nakładanych na samochody, a następnie testowanych ze sobą w różnych warunkach oświetleniowych. Kolejny wątek zdjęć na koncie ArtStation pokazuje proces tworzenia schematu pracy dla świateł awaryjnych w karetkach pogotowia i radiowozach.
Być może najbardziej interesujący ze wszystkich jest fakt, że niektóre zrzuty ekranu pokazują interfejs użytkownika, który jest używany w oryginalnych mobilnych reedycjach oryginalnej trylogii. Wydaje się to potwierdzać teorię, że Grove Street Games wykorzystało te wersje pierwszych trzech gier jako bazę dla tych remasterów, co miałoby sens, biorąc pod uwagę, że one również je opracowały, chociaż może to być kontrowersyjny wybór, biorąc pod uwagę niektóre wprowadzone zmiany. w tych reedycjach nie były zbyt popularne wśród fanów.
Źródło : https://www.thegamer.com/gta-trilogy-early-build-screenshots/





