Zdaniem ekspertów PS5 Pro: brak 60 klatek na sekundę w GTA 6

Eksperci techniczni kwestionują zdolność PlayStation 5 Pro do uruchomienia długo oczekiwanego GTA 6 w 60 klatkach na sekundę, rezygnując z nadziei na poprawę wydajności tej kultowej gry. Według Richarda Leadbettera, redaktora Digital Foundry, nowy model nie wydaje się być w stanie osiągnąć tak pożądanej liczby klatek na sekundę, nawet przy zwiększonych specyfikacjach.

Ograniczenia PS5 Pro dla GTA 6

Pytanie o procesor

Podczas niedawnego wywiadu z IGN Richard Leadbetter przeanalizował wydajność PS5 Pro w porównaniu z GTA 6. Wyjaśnił, że gra, znana ze skomplikowanych symulacji, historycznie uruchamiała swoje wersje w 30 fps lub mniej. Pomimo faktu, że PS5 Pro korzysta z większej wydajności procesora graficznego, z 67% większą liczbą jednostek obliczeniowych i 28% szybszą pamięcią, sedno problemu leży w procesorze, który jest identyczny jak w standardowym PS5.

Poprawiona wydajność wizualna

Choć PS5 Pro nie osiągnie słynnych 60 klatek na sekundę, Leadbetter wyjaśnił, że gracze mogą spodziewać się zauważalnej poprawy jakości obrazu. Dodatkowa moc konsoli powinna pozwolić na lepsze śledzenie promieni, skalowanie wzmocnione sztuczną inteligencją i ogólnie płynniejszą rozgrywkę, nawet jeśli liczba klatek na sekundę pozostanie podobna do tej z PS5.

Wniosek: wizualna obietnica, ale bez rewolucji

Krótko mówiąc, choć PS5 Pro stanowi technologiczny krok naprzód, oczekiwania dotyczące wydajności 60 klatek na sekundę w GTA 6 wydają się nierealne. Gracze prawdopodobnie będą musieli zadowolić się rozgrywką w 30 klatkach na sekundę, jednocześnie ciesząc się ulepszonymi wrażeniami graficznymi. Dla tych, którzy oczekują bardzo płynnej rozgrywki, rozsądnie będzie złagodzić swoje oczekiwania.

Aby uzyskać więcej informacji na temat PS5 Pro i jego specyfikacji, zapoznaj się z naszym dedykowanym przewodnikiem i odkryj gry obsługujące tę nową konsolę.

Odczyty: 0