Grand Theft Auto VI: Dlaczego Rockstar faworyzuje konsole przy premierze?
Niedawna zapowiedź Rockstara, że Grand Theft Auto (GTA) VI ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 2025 roku, bez podania daty premiery na PC, wywołała wśród fanów pewną konsternację. Jednakże, jak się przekonamy, ta strategia wyjścia rozłożona w czasie nie jest bez powodu.
Strategia wydawnicza Rockstar
Według agencji analitycznej PlayTracker, Rockstar ma solidny powód, aby wypuścić GTA VI najpierw na konsole, a następnie zoptymalizować je pod kątem komputerów PC. Istotnie, gracze GTA prawdopodobnie zrobią „podwójny dip”, czyli kupią ten sam tytuł zarówno na konsolę, jak i na PC, co zwiększa przychody Rockstara i jego spółki-matki, Take -Two Interactive Software, Inc.
PlayTracker zauważa, że 37,3% egzemplarzy GTA V sprzedano graczom, którzy posiadali już tę grę na innych platformach, co czyni ją najbardziej „podwójną” grą wśród popularnych tytułów.
Steam odpowiada za 21% sprzedaży GTA V, Xbox 360 i Xbox One łącznie stanowią 45%, a PlayStation 3 i PlayStation 4 łącznie 34% sprzedanych egzemplarzy.
Sukces finansowy
Zatem decyzja Rockstar o wypuszczeniu swoich gier najpierw na konsole jest niewątpliwie sukcesem finansowym, a przychody sięgają miliardów dolarów dzięki zakupom wielu graczy.
Podobne podejście do innych gier
Red Dead Redemption (RDR) 2 zastosowało podobne podejście, wydając najpierw na konsole, a następnie na PC i Stadię. Ta strategia również opłaciła się ze znacznym sukcesem, gdy gra była dostępna na Steamie.
Wniosek
Dlatego logiczne jest, że Rockstar stosuje strategię wydawniczą rozłożoną w czasie, aby zoptymalizować swoje gry dla każdej platformy i zmaksymalizować przychody. Całkiem prawdopodobne, że GTA VI pójdzie podobną drogą, kontynuując sukces finansowy marki.
Źródło: www.notebookcheck.net





