Twórcy GTA 3 w końcu wyjaśnili, dlaczego księżyc zmienia rozmiar po strzale

Prawda o zmianie wielkości księżyca w GTA: nieoczekiwane wyjaśnienie

Klasyczna trylogia GTA jest pełna tajemnic i fascynujących pisanek. Niezależnie od tego, czy grałeś w GTA 3, Vice City czy San Andreas, z pewnością znajdziesz się w otoczeniu interesujących (a czasem niepokojących) sekretów do odkrycia. Jeden z najdziwniejszych sekretów oryginalnej trylogii GTA jest jednocześnie jednym z najłatwiejszych do odkrycia.

Jeśli wycelujesz w Księżyc z karabinu snajperskiego i strzelisz, zmieni on rozmiar z mniejszego na większy. W GTA nigdy nie było o tym wzmianki, jak to często bywa w przypadku Easter Eggów, dlatego wielu uznało to bardziej za niedopatrzenie twórców niż cokolwiek innego.

Nieoczekiwane wyjaśnienie

Okazuje się, że tak właśnie jest. Na Twitterze były programista Rockstar Games, Obbe Vermeij, wyjaśnił, że ta zmiana rozmiaru księżyca była w rzeczywistości wypadkiem, który pozostał w grze po zaimplementowaniu jej, aby programiści mogli wybrać żądany rozmiar księżyca.

Vermeij wyjaśnił, że otrzymał teksturę księżyca w GTA 3 i zadbał o to, aby była widoczna w nocy w rozsądnych rozmiarach. Jednak później niektórzy artyści z Rockstar poprosili go o zmianę rozmiaru księżyca, którzy nie byli pewni, jakiego rozmiaru właściwie chcą, niektórzy chcieli, aby był mniejszy, aby był realistyczny, a inni chcieli dużego księżyca, aby uzyskać dramatyczny efekt.

Ostateczna decyzja

W odpowiedzi Vermeij sprawił, że strzelanie do Księżyca z karabinu snajperskiego zmieniało jego rozmiar, pozwalając artystom zdecydować, który jest lepszy. Ostatecznie artyści, którzy poprosili o zmianę rozmiaru księżyca, nigdy nie wrócili do Vermeija, co doprowadziło go do pozostawienia go bez zmian, uznając księżyc za kultową część historii jajek Wielkanocnych z GTA.

Źródło: www.thegamer.com