Take-Two Interactive ogłasza masowe zwolnienia w branży gier wideo
Gigant branży gier wideo, Take-Two Interactive (spółka-matka Rockstar Games), przygotowuje się do zwolnień około 5% swojej siły roboczej, czyli około 600 pracowników.
Posunięcie to wpisuje się w szerszą strategię cięć kosztów, która zakłada także rezygnację z kilku realizowanych projektów.
Oficjalne ogłoszenie zostało ogłoszone we wtorek po złożeniu przez Take-Two niezbędnych dokumentów w Komisji Papierów Wartościowych i Giełd (SEC). Oczekuje się, że proces redukcji zatrudnienia zostanie „w dużej mierze zakończony” do końca 2024 r.
Ta decyzja Take-Two nie jest wyjątkiem, ale wpisuje się w szerszy trend zwolnień ogarniający branżę gier wideo. Duzi gracze, tacy jak Sony PlayStation, EA, Microsoft Gaming, Riot Games i Epic Games, ogłosili redukcję zatrudnienia.
Take-Two szacuje, że te środki cięcia kosztów spowodują opłaty w wysokości od 160 do 200 milionów dolarów, a przyszłe wydatki gotówkowe wyniosą od 40 do 60 milionów dolarów.
Pomimo tych wyzwań Take-Two w dalszym ciągu inwestuje w swoje portfolio. W marcu firma sfinalizowała przejęcie firmy Gearbox, dewelopera serii „Borderlands”, za 460 mln dolarów. Ponadto długo oczekiwana „GTA 6” jest uważana za jedną z najbardziej udanych gier w historii.
Źródło: www.bing.com





