Sprzedaż w lipcu: 11,6 mln egzemplarzy w Europie, GTA 5 miażdży rankingi – Activision Blizzard, Electronic Arts

Według raportu GSD opublikowanego przez GamesIndustryBiz sprzedaż gier wideo na konsole i komputery PC odnotowała w lipcu znaczny wzrost w Europie, osiągając 11,6 miliona sztuk, co stanowi wzrost o 34% w porównaniu z tym samym okresem w 2022 roku. Liczba pobrań cyfrowych wyniosła 7,9 mln jednostek, co oznacza wzrost o 60%, podczas gdy kopie fizyczne wzrosły o 0,2% do 3,75 mln jednostek.

Grand Theft Auto 5 nadal liderem sprzedaży w Europie

Warto zauważyć, że Grand Theft Auto 5 (GTA 5) od Take-Two Interactive Software Inc. nadal osiąga imponującą wydajność nawet 10 lat po premierze, pozostając na szczycie list sprzedaży w Europie w lipcu 2023 r. Pomimo konkurencji ze strony gier Nowsze tytuły, takie jak Tears of the Kingdom firmy Nintendo i Diablo 4 firmy Activision Blizzard, GTA 5 pozostają na szczycie list przebojów, podobnie jak Red Dead Redemption 2 z 2018 r., które zajmuje trzecie miejsce na liście najpopularniejszych gier wideo.

Jeśli chodzi o sprzęt, raport GSD pokazuje, że w prześledzonych krajach europejskich sprzedano 493 000 konsol, co oznacza wzrost o 62,5% w porównaniu z rokiem poprzednim, ale spadek o 2% w porównaniu z czerwcem. PS5 firmy Sony Group Corp leadów przy wzroście sprzedaży o 244% w stosunku do roku poprzedniego, dzięki promocjom cenowym, a dotychczasowa sprzedaż skumulowana wzrosła o 203%. Drugie miejsce zajmuje Nintendo Switch, którego sprzedaż spadła o 9% rok do roku, utrzymując się na podobnym poziomie do 2022 roku.

Przeczytaj także: Współpraca Rockstar z ekspertami ds. serwerów RPG GTA podsyca dyskusje na temat GTA 6

Bestsellerami są także FIFA 23 i Pikmin 4

Jeśli chodzi o gry wideo, na drugim miejscu znalazła się gra FIFA 23 firmy Electronic Arts Inc., zaś nową grą, która zajęła najwyższe miejsce w rankingach, był Pikmin 4 dostępny wyłącznie na Nintendo Switch, który uplasował się na 11. miejscu.

Liczby te odzwierciedlają ciągłą popularność gier wideo w Europie i zmieniające się nawyki konsumentów, wraz z rosnącą preferencją dla plików do pobrania w wersji cyfrowej w stosunku do kopii fizycznych.

Źródło: www.bing.com