Mniej więcej miesiąc temu Facebook ogłosił, że San Andreas zostało zaadaptowane jako doświadczenie VR dla Oculus Quest 2 – choć nie pokazał żadnego materiału filmowego. Po dość chaotycznej premierze trylogii GTA, w której dataminerzy znaleźli różne rzeczy, które Rockstar powinien usunąć, fragmenty tego, co tam jest, wciąż się pojawiały, a teraz ktoś znalazł wadliwą, ale mniej więcej funkcjonalną opcję dla San Andreas VR .
Ben Turpin, pisarz dla RockstarIntel i rozbójnik nocą, uruchomił polecenie menu debugowania, które pozwala graczowi wejść w „VR” — choć oczywiście gra jest odtwarzana na urządzeniu bez VR (dzięki, Eurogamer).
Istnieje polecenie debugowania Unreal dla GTA VR, ale wygląda na trochę niedokończone. Może byłoby fajnie, gdyby zaimplementowali to jako opcję pierwszoosobową? Gra całkiem nieźle. Strzelanina i uderzanie pięścią będą wymagały ulepszeń, byłyby super fajne na zrzuty ekranu! pic.twitter.com/pxq5ivwGOA20 listopada 2021
Nie ma żadnych wiadomości, kiedy zostanie wydana wersja San Andreas na Oculus, „projekt w trakcie tworzenia”, choć sugeruje to, że jest on obsługiwany przez Grove Street Games (twórcę Trylogii).
Jeśli nie możesz się doczekać poprawki Rockstar VR, na początku tego roku modderzy sprawili, że całość Red Dead Redemption 2 była grywalna w VR, a także możesz uruchomić GTA 5. Żadna z gier nie została oczywiście zaprojektowana z myślą o wirtualnej rzeczywistości, więc odpowiednio ustal swoje oczekiwania — choć ciekawie będzie zobaczyć, jak ostatecznie wygląda bardziej wyselekcjonowane podejście do San Andreas.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=7B9852BB86064EEBAA684F8A85B386C3&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fuk%2Fgta-trilogys-san-andreas-has-an-unfinished-vr-mode%2F&c=10334603584227326539&mkt=fr-fr





