Prawdopodobnie znasz Grand Theft Auto V, tę legendarną grę, która zajęła setki godzin naszego czasu. Moglibyśmy godzinami omawiać dobre i złe cechy tej serii, ale jedna z głównych powtarzających się krytyk dotyczy skali gry. Rzeczywiście, chociaż mapa GTA V jest dość duża w porównaniu do wielu innych gier z otwartym światem, posiada także nowoczesną scenerię z mnóstwem szybkich pojazdów, w tym supersamochodów, hipersamochodów, a nawet myśliwców. W rzeczywistości niektóre z tych pojazdów powinny być w stanie przejechać tę mapę w ciągu zaledwie kilku sekund, biorąc pod uwagę, że ma ona tylko kilka mil szerokości.
Pewnie dlatego w grze zaimplementowano skalę prędkości pojazdów. Większość podróżuje z maksymalną prędkością równą połowie podanej prędkości, więc samochód, który powinien jechać 140 mil na godzinę, w rzeczywistości nie przekracza 70 mil na godzinę. Samoloty, zwłaszcza odrzutowe, poruszają się z jeszcze mniejszą prędkością ze względu na rozgrywkę. Choć jest to zrozumiałe, pogarsza to realizm gry i sprawia, że jazda superszybkimi samochodami, które można dostać w Internecie, jest mniej ekscytująca. Ale tak nie powinno być w GTA 6.
Znacznie większa przyszła mapa GTA 6?
Jak zapewne pamiętacie, w zeszłym roku miał miejsce poważny wyciek dotyczący zawartości wczesnej wersji GTA 6, która obejmowała kilka filmów przedstawiających wczesną wersję gry z włączoną nakładką programisty. Jedną z rzeczy, które fani mogli zobaczyć w tych filmach, były dane kontaktowe postaci gracza. Najprawdopodobniej GTA 6 będzie korzystało z udoskonalonej wersji silnika RAGE, którego Rockstar używa od GTA IV, a fani doskonale znają układ współrzędnych używany przez ten silnik.
Wykreślając współrzędne pokazane we wszystkich filmach, które wyciekły, fani byli w stanie stworzyć mapę, która daje nam przybliżone wyobrażenie o wielkości obszaru gry w GTA 6. Krótko mówiąc, jest on naprawdę ogromny. Nakładając mapę GTA V na mapę z GTA 6 i wykorzystując znane jednostki silnika RAGE, mogłoby się wydawać, że GTA 6 jest co najmniej dwukrotnie większe od GTA V, jeśli nie większe.
Ewoluująca mapa z niezbadanymi obszarami?
Powyższa mapa została stworzona przez YouTubera, ale poniższa mapa jest wynikiem wysiłków społeczności mających na celu stworzenie wczesnej mapy gry w oparciu zarówno o zawartość, która wyciekła, jak i ekstrapolacje z tej zawartości. Co dziwne, jeśli ta mapa jest poprawna, lokalizacja mapy GTA 6 na poziomie {0,0} pozostawia dużo miejsca na południu i wschodzie, prawdopodobnie pozwalając na włączenie wysp, których nie było w ujawnionej treści. Biorąc pod uwagę, że akcja GTA 6 rozgrywa się w wersji Miami zwanej Vice City, możliwe, że moglibyśmy sięgnąć po analogię do Kuby lub Haiti.
Możliwe jest również, że mapa rozciąga się na północ. Z poprzednich przecieków wiemy, że Rockstar początkowo planował znacznie większą mapę do następnej gry GTA, obejmującą kilka miast wielkości Los Santos w GTA V. Możemy więc łatwo wyobrazić sobie, że mapa rozszerza się na północ i zawiera przedstawienia miast północnej Florydy, jak Orlando ze słynnym parkiem rozrywki, czy wręcz analogie do miejsc w Gruzji.
Choć informacje te opierają się na logicznych wnioskach ze zweryfikowanych przecieków, możliwe jest również, że od czasu ujawnienia tych informacji plany Rockstara uległy całkowitej zmianie. Duża odległość między współrzędnymi lokalizacji w filmach, które wyciekły, mogła po prostu oznaczać, że lokalizacje te były daleko od siebie, aby umożliwić jednoczesny rozwój bez ingerencji w inne obszary mapy. Innymi słowy, jest całkowicie możliwe, że nowa mapa GTA 6 będzie ostatecznie mniej więcej tego samego rozmiaru co otwarta mapa świata GTA V. Jednak nie stawiamy na to.
Nieoficjalne (ale piękne) logo GTA VI na głównym obrazku stworzone przez Loopinnu na Deviantart.
Źródło: www.bing.com



