Przegląd nowości związanych z grami wideo: decyzja Rockstar o nieogłaszaniu Grand Theft Auto 6 na PC
Decyzja Rockstar i Take-Two dotycząca Grand Theft Auto 6 na PC
Wydawca, będący właścicielem Take-Two, Rockstar, odniósł się niedawno do decyzji o niezapowiedzeniu Grand Theft Auto 6 na PC. Pierwszy zwiastun Grand Theft Auto 6 ujawniono w grudniu, potwierdzając planowaną datę premiery na rok 2025 na konsole PS5 i Xbox Series X/S.
Oświadczenie Straussa Zelnicka w tej sprawie
Podczas wywiadu udzielonego w tym tygodniu na konferencji TD Cowen dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, został zapytany, czy brak zapowiedzi na PC jest ostateczny i czy gra może zostać potwierdzona na tę platformę później. Podzielił się, że „brak ogłoszenia nie jest czymś wyrytym w kamieniu, ponieważ jedyną rzeczą, która dzieje się po braku ogłoszenia, jest, jak sądzę, ogłoszenie lub utrzymywanie się braku ogłoszenia, myślę, że to też może się zdarzyć. Nie wydaje mi się, żeby którekolwiek z nich było osadzone w kamieniu. »
„Ale Rockstar ma podejście do platform, które widzieliśmy już wcześniej, i w odpowiednim czasie ogłosi dalsze informacje. Wierzę, że właściwą strategią dla naszej firmy jest bycie tam, gdzie jest konsument, i historycznie rzecz biorąc, ta firma zawsze dbała o to, aby docierać do konsumentów, gdziekolwiek się znajdują, na dowolnej platformie, która ma znaczenie w czasie. »
Historia wydań Rockstar na konsole i PC
Rockstar ma długą historię wydawania swoich gier najpierw na konsole, a później na PC, w tym Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5, LA Noire i Red Dead Redemption 2. Chociaż pierwsze Red Dead Redemption nie zostało jeszcze wydane, wydana na PC, fani wciąż mają nadzieję, że trafi na tę platformę 14 lat po premierze.
Aktualizując w tym miesiącu swoją prognozę finansową, Take-Two zawęziło okno premiery Grand Theft Auto 6 z roku 2025 do wiosny/jesieni przyszłego roku. Zauważył również, że Grand Theft Auto 5, którego sprzedaż detaliczna osiągnęła miliard dolarów szybciej niż jakakolwiek inna gra rozrywkowa w historii, od premiery w 2013 roku sprzedała się w około 200 milionach egzemplarzy.
Źródło: www.videogameschronicle.com





