Przecieki wokół GTA VI zaczynają się mnożyć. Rzeczywiście, według Bloomberga, Rockstar Games prosi swoich pracowników, aby począwszy od kwietnia wrócili do biura pięć dni w tygodniu. Jednym z podanych powodów jest to, że deweloper wkracza w końcową fazę tworzenia wyczekiwanego Grand Theft Auto 6 i obawia się wycieków bezpieczeństwa.
Wróć do biura po GTA VI
Według raportu Bloomberga, w e-mailu do pracowników w zeszłą środę Jenn Kolbe, szefowa działu wydawniczego w Rockstar, wyjaśniła, że decyzja została podjęta w celu zwiększenia produktywności i środków bezpieczeństwa. Pamiętacie wyciek z września 2022 r., w wyniku którego dany przeciek został skazany na bezterminową hospitalizację, ponieważ twierdził, że po zwolnieniu zrobiłby to ponownie? A potem pamiętasz, jak zwiastun, który Rockstar miał wypuścić w grudniu ubiegłego roku, wyciekł dzień przed planowaną premierą? Tak, to prawdopodobnie wszystko ma z tym coś wspólnego.
Korzyści z powrotu do biura
Kolbe wspomniał również, że firma odnotowała „namacalne korzyści” z osobistej pracy personelu. „Wprowadzenie tych zmian stawia nas teraz w najlepszej pozycji do dostarczenia kolejnego Grand Theft Auto o poziomie jakości i dopracowania, jakiego wymaga, a także z planem redakcyjnym, który spełnia jego standardy. „Skala i ambicje gra” – napisała.
Rockstar nie jest pierwszym studiem, które wdrożyło protokół powrotu do biura. We wrześniu ubiegłego roku Rebekah Valentine z IGN ujawniła w raporcie, że pracownicy Ubisoftu byli wściekli z powodu, jak to nazywali, złamanych obietnic dotyczących powrotu studia do biura. Ponadto wiele gier zostało pomyślnie opracowanych zdalnie, w tym Marvel’s Spider-Man 2, którego sprzedaż przekroczyła niedawno liczbę dziesięciu milionów egzemplarzy. Rockstar twierdził, że przecieki prawdopodobnie im nie zaszkodziły, ale najwyraźniej mieli już dość.
Skontaktowaliśmy się z Rockstar w celu uzyskania komentarza i zaktualizujemy tę historię, gdy tylko otrzymamy odpowiedź.
Źródło: www.ign.com




