Dragon’s Dogma 2, kolejne dzieło słynnej serii gier wideo, zostało ujawnione nieco więcej dzięki reżyserowi Hideakiemu Ituno. Ten ostatni ujawnił, że zainspirował się Grand Theft Auto V do stworzenia realistycznych NPC (postaci niezależnych). Po dziesięciu latach od wydania pierwszej części Dragon’s Dogma, w wywiadzie dla VGC Ituno-san został zapytany o gry, które wpłynęły na rozwój kontynuacji. Następnie GTA 5 wywarło duży wpływ.
Realistyczni NPC inspirowani GTA 5
Reżyser wyraził swój cel, jakim jest stworzenie w Dragon’s Dogma 2 atmosfery żywego świata, podobnej do tego, co Rockstar Games osiągnęło dzięki swojemu tytułowi kryminalnemu. Ituno-san powiedział: „Chcieliśmy głównie wykorzystać to, czego nie mogliśmy osiągnąć w Dragon’s Dogma w momencie jego wydania, czy to z powodu braku czasu, czy też poprzez przesuwanie granic dostępnego wówczas materiału. Naszym głównym źródłem inspiracji byliśmy my sami i wreszcie możliwość osiągnięcia naszych celów dzięki obecnej generacji konsol. »
Światowa kreacja bogata w inspiracje
Zapytany o inną grę, która mogła mieć wpływ, Ituno-san zacytował GTA 5: „Podziwiałem, jak udało im się stworzyć świat, w którym naprawdę wydawało się, że NPC zajmują się swoimi sprawami niezależnie od gracza. Podczas zwiedzania miasta mogą pojawić się wszelkiego rodzaju ciekawe zachowania i wydaje się, że zdarzają się wszelkiego rodzaju dziwne wypadki, nawet jeśli cię tam nie ma. To poczucie żywego świata, to coś, co zdecydowanie starałem się osiągnąć w Dragon’s Dogma 2.
Gra Dragon’s Dogma II jest obecnie w fazie rozwoju na konsole PS5, PC i Xbox Series X/S. Tutaj możesz także przeczytać nasze najnowsze wrażenia z gry.
Źródło: www.bing.com





