Reżyser Dragon’s Dogma 2 inspirował się Grand Theft Auto 5.

Dragon’s Dogma 2, kolejne dzieło słynnej serii gier wideo, zostało ujawnione nieco więcej dzięki reżyserowi Hideakiemu Ituno. Ten ostatni ujawnił, że zainspirował się Grand Theft Auto V do stworzenia realistycznych NPC (postaci niezależnych). Po dziesięciu latach od wydania pierwszej części Dragon’s Dogma, w wywiadzie dla VGC Ituno-san został zapytany o gry, które wpłynęły na rozwój kontynuacji. Następnie GTA 5 wywarło duży wpływ.

Realistyczni NPC inspirowani GTA 5

Reżyser wyraził swój cel, jakim jest stworzenie w Dragon’s Dogma 2 atmosfery żywego świata, podobnej do tego, co Rockstar Games osiągnęło dzięki swojemu tytułowi kryminalnemu. Ituno-san powiedział: „Chcieliśmy głównie wykorzystać to, czego nie mogliśmy osiągnąć w Dragon’s Dogma w momencie jego wydania, czy to z powodu braku czasu, czy też poprzez przesuwanie granic dostępnego wówczas materiału. Naszym głównym źródłem inspiracji byliśmy my sami i wreszcie możliwość osiągnięcia naszych celów dzięki obecnej generacji konsol. »

Światowa kreacja bogata w inspiracje

Zapytany o inną grę, która mogła mieć wpływ, Ituno-san zacytował GTA 5: „Podziwiałem, jak udało im się stworzyć świat, w którym naprawdę wydawało się, że NPC zajmują się swoimi sprawami niezależnie od gracza. Podczas zwiedzania miasta mogą pojawić się wszelkiego rodzaju ciekawe zachowania i wydaje się, że zdarzają się wszelkiego rodzaju dziwne wypadki, nawet jeśli cię tam nie ma. To poczucie żywego świata, to coś, co zdecydowanie starałem się osiągnąć w Dragon’s Dogma 2.

Gra Dragon’s Dogma II jest obecnie w fazie rozwoju na konsole PS5, PC i Xbox Series X/S. Tutaj możesz także przeczytać nasze najnowsze wrażenia z gry.

Źródło: www.bing.com