Przewidywanie znaczących zmian w trendach zarobków w 2025 roku: przyczyną może być GTA 6

Take Two przedstawia aktualne informacje na temat swoich wyników finansowych i nadchodzących wydań gier w pierwszym kwartale roku podatkowego 2024 (od kwietnia 2023 do czerwca 2023), które odbyło się 8 sierpnia. Pojawiły się interesujące nowe informacje, w tym długo wyczekiwana premiera GTA 6.

Solidne wyniki finansowe Take Two

W pierwszym kwartale Take Two odnotowało sprzedaż netto w wysokości 1,2 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 20% w porównaniu z tym samym kwartałem poprzedniego roku. Znaczący wpływ na te wyniki miały takie tytuły jak „NBA 2K23”, „Grand Theft Auto Online i Grand Theft Auto V”, „Red Dead Redemption 2” i „Red Dead Online”. Dodatkowo powtarzalne wydatki konsumenckie, takie jak zakup DLC i inne mikrotransakcje, również wzrosły o 38% rok do roku.

Dyrektor generalny Strauss Zelnick powiedział: „Dobrze rozpoczęliśmy rok obrotowy i osiągnęliśmy sprzedaż netto w wysokości 1,2 miliarda USD, co jest zgodne z naszymi oczekiwaniami. Nasze wyniki opierają się na naszym katalogu wiodących w branży ikon i własności intelektualnych, które nadal zachwycają nasze społeczności graczy na całym świecie. „Grand Theft Auto 5” sprzedało się na całym świecie w 185 milionach egzemplarzy, a „Red Dead Redemption 2” przekroczyło 55 milionów egzemplarzy.

Take Two ma nadzieję osiągnąć 5,55 miliarda dolarów sprzedaży netto do końca tego roku podatkowego.

GTA 6 może zostać wydane w 2025 roku

Zelnick powiedział również, że Take Two przygotowuje się do „poważnego punktu zwrotnego” w roku podatkowym 2025, w którym oczekuje się nowych rekordowych poziomów wydajności operacyjnej. Dodał: „Chcielibyśmy podziękować wszystkim naszym interesariuszom za ich ciągłe wsparcie i czekamy na ten ekscytujący nowy rozdział. »

Chociaż GTA 6 nie zostało jeszcze oficjalnie zaprezentowane, możliwe, że Zelnick może odnieść się do tego bardzo oczekiwanego tytułu w swoim oświadczeniu.

Filmowe i telewizyjne adaptacje gier Take Two

Jeśli chodzi o adaptacje filmowe i telewizyjne swoich gier, Take Two pracuje obecnie nad filmem Borderlands z Lionsgate oraz filmem BioShock z Netflix. Zelnick uważa jednak, że te adaptacje dają „stosunkowo niewielką szansę” na zarobienie pieniędzy. Opisuje te projekty jako „bardzo trudne klasy aktywów” i wyjaśnia, że ​​firma bardzo selektywnie podchodzi do licencjonowania. Biorąc pod uwagę sukces serialu HBO „The Last of Us” oraz filmu „Super Mario Bros. z Universal, Zelnick mówi: „Te dwa sukcesy, choć są niezwykłe, nie powinny ukrywać faktu, że było wiele porażek, w których utracono pieniądze”. »

Dodaje: „To bardzo trudny biznes i nie będziemy stawiać na przyszłość naszego biznesu ani wartość naszej własności intelektualnej w oparciu o czyjeś osiągnięcia w innej dziedzinie rozrywki. Dlatego nadal będziemy bardzo selektywni. »

Źródło: www.bing.com