Przecieki „Grand Theft Auto VI”: Czego się nauczyliśmy i dlaczego fani powinni trzymać głowy w górze | Sztuka i kultura


18 września użytkownik o nazwie „Teapotuberhacker” opublikował ponad 90 wycieków „Grand Theft Auto VI” na gtaforums.com. Te zdjęcia, kod i filmy stanowiły ponad godzinny materiał filmowy z wczesnego etapu rozwoju najnowszego dodatku Rockstar Games do serii „Grand Theft Auto”. Tweet Rockstar następnego dnia potwierdził, że przecieki są prawdziwe.

Niecały tydzień później, 24 września, Konto policji miejskiej w Londynie na Twitterze wydał oświadczenie, w którym twierdzi, że aresztował hakera. Wiadomość głosiła, że ​​17-latek został zatrzymany w Oxfordshire pod zarzutem włamania, z dwoma przypadkami naruszenia warunków zwolnienia za kaucją i dwoma przypadkami nadużycia komputera. Potwierdzono, że haker był również odpowiedzialny za włamanie na serwery komputerowe Ubera na początku miesiąca.

Odpowiedź Rockstar

Rockstar Games wydało oświadczenie następnego dnia wyrażając rozczarowanie, że szczegóły gry zostały udostępnione bez ich zgody. Rockstar stwierdził, że nie zakłóci to rozwoju gry i nie może się doczekać wprowadzenia gry we właściwy sposób iw sposób, który uzna za stosowny.

Odpowiedź od fanów

Fani serii „Grand Theft Auto” wyrazili swoje opinie na temat treści przecieków, a większość ludzi była rozczarowana tym, co zobaczyli. Fani nie powinni jednak pozwolić, aby wygląd gry zniechęcił ich lub przyniósł kiepskie spojrzenie na to, co może być finalnym produktem.

Pokazane nagranie jest we wczesnej fazie rozwoju i prawdopodobnie nie później niż w 2021 r. Nieodpowiedni wygląd materiału nie dotyczy wyłącznie „GTA VI”. Wszystkie gry przechodzą ten proces.

Studia spotykają się

Ponieważ fani walczą z Rockstar Games za kiepski wygląd wyciekającego materiału z wczesnego rozwoju, nadszedł z tego zaskakująco pozytywny wynik. Kilka studiów gier opublikowało na Twitterze materiał z wczesnych etapów rozwoju swoich gier, które po wydaniu spotkały się z pozytywnymi reakcjami, ale wyglądały tak samo kiepsko, jeśli nie gorzej niż „GTA VI” we wczesnym stadium rozwoju.

Oficjalny Twitter „Cult of the Lamb”, Flix Interactive (studio stojące za „Sniper Elite 5”), D-Pad Studio („Vikings on Trampolines”), oficjalny Twitter „LittleBigPlanet” i Sumo Digital (SnakePass) jak wyglądały ich gry we wczesnych fazach rozwoju.

Czego dowiedzieliśmy się z przecieków

Jedną z rzeczy, które wyciągnięto z przecieków, która z pewnością zachwyci fanów, jest to, że Rockstar Games i Take-Two Interactive wydali do tej pory 2 miliardy dolarów na rozwój „GTA VI”. Dla porównania, do dnia dzisiejszego wydali na zawartość GTA V zaledwie 265 milionów dolarów, prawie osiem razy mniej.

Postacie

Przecieki materiału filmowego potwierdziły, że istnieją dwie grywalne postacie, Jason i pierwsza kobieca bohaterka Grand Theft Auto, Lucia. Mówi się, że ta dwójka jest parą zainspirowaną przez Bonnie i Clyde, kryminalną parę znaną z napadów na banki w środkowych Stanach Zjednoczonych podczas Wielkiego Kryzysu.

Krążyły pogłoski, że pierwsza bohaterka serii debiutuje w GTA VI, a ostatnie przecieki potwierdziły to u Lucii. Lucia otrzymała pozytywne reakcje od fanów. Jeśli zostanie właściwie wykorzystana, ta silna kobieca przewaga może być historycznym momentem w „Grand Theft Auto” i pomóc znormalizować kobiecą przewagę nie tylko w grach Rockstar, ale w grach jako całości.

Vice Miasto

Fikcyjne miasto Vice City, widziane w „GTA: Vice City”, powraca w najnowszym dodatku do serii. Powracające fikcyjne miasto, oparte na Miami, widać w przeciekach jako zmodernizowane, które pasowałyby do osi czasu „GTA”. „GTA: Vice City” miało miejsce w 1986 roku, a z dialogu NPC w „Przeciekach GTA VI” gra toczy się w trakcie lub po „GTA V”, ponieważ NPC można usłyszeć omawiając wydarzenia z „GTA V”.

Podstęp

GTA VI może zawierać rozgrywkę w ukryciu, której nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Najważniejszą cechą jest implementacja podatnego komponentu. W poprzednich grach widzieliśmy, jak postacie potrafiły kucać i chować za osłoną, ale nigdy nie padały. Materiał filmowy pokazuje również możliwość podnoszenia i przypuszczalnie ukrywania ciał.

Więcej nowej rozgrywki

Prośba o podniesienie i wymianę broni jest również widoczna w wyciekającym materiale. To pozostawia fanom przypuszczenie, że będzie system ekwipunku podobny do systemu ekwipunku Rockstar „Red Dead Redemption 2”, w którym można nosić ograniczoną liczbę broni, w przeciwieństwie do nieograniczonego ekwipunku GTA w przeszłości.

Na nagraniu widać monity o grożenie, powstrzymanie, walkę wręcz i poddanie się podczas interakcji z NPC. Są to nowe podpowiedzi, których nigdy wcześniej nie widziano w „GTA”.

Streszczenie

Przecieki nigdy nie są pozytywne dla żadnej zaangażowanej strony, ale spektakularne jest widzieć, jak wiele studiów gier łączy się, aby pokazać sobie nawzajem swoje wsparcie.





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6338955ecccd43c0acba9cb1f74939dc&url=https%3A%2F%2Fwww.ninertimes.com%2Farts_and_culture%2Fgrand-theft-auto-vi-leaks-what-we-have-learned-and-why-fans-should-keep-their%2Farticle_43ecb0d0-4105-11ed-8984-9b750b59ac91.html&c=10400702252289627885&mkt=fr-fr